游漫談:盤點令人上癮的Switch小眾游戲!硬核銀河城系列還得是它( 二 )


游漫談:盤點令人上癮的Switch小眾游戲!硬核銀河城系列還得是它
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再說到游戲的核心玩法 , 也就是關卡解謎這部分 。 像大部分解謎游戲一樣 , 游戲在謎題設計上總體遵循由淺入深的原則 。 玩家將在森林、沼澤、洞窟三個區域內冒險 , 謎題的難度取決于余燼者內心迷失的程度 , 起初我們遇見的余燼者都迷失得比較輕微 , 關卡也自然比較輕松 。 隨著游戲不斷深入 , 越接觸希望之火的余燼人迷失得越嚴重 , 解謎難度也隨之陡升 , 但總體上不會出現一關卡上幾個小時的情況 。 另外值得一提的是游戲在場景轉換方面做得非常細膩 , 玩家所處場景不同 , 畫面轉場也各不相同 , 再配上余燼者們對朝圣執著 , 內心迷失的旁白 , 讓游戲的玩法 , 畫面和劇情三者能夠自相融合 , 我想這才是《最后的篝火》贏得玩家口碑的關鍵吧 。
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紅怪
在絕大多數游戲里 , 玩家所扮演的都是脾氣各異的正人君子 , 再差也充其量將正反派的決定權交到玩家手里 。 但你有沒有想過在游戲里徹頭徹尾的當個反派?甚至可能的話想試試不拿自己當個人是種什么體驗 。 如果你有那么一瞬間產生過這種想法 , 不妨試試這款逆恐怖游戲《紅怪》 。 小心人類 , 這是你在游戲里唯一要遵循的忠告 , 而玩家該如何小心能使用各種工具 , 利用任何手段試圖將自己抹殺的人類呢?答案只有一個 。
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通常我們能接觸到的觸手怪 , 要么隱藏在E盤一層套一層的學習資料里 , 要么是一些游戲里的雜兵或者boss , 總之我們一直都以人類的視角去審視它們 。 而在《紅怪》的游戲世界里 , 玩家要體驗的是當我們是觸手怪又該怎么去審視人類 , 這聽起來確實很獵奇 , 但也確實讓人忍不住想試試 。 《紅怪》這種讓玩家充當施加恐懼者的設定 , 在游戲題材里屬于所謂的逆轉恐怖 。 這種不常見的題材固然是游戲的招牌賣點 , 不過除了這個賣點之外它還有其他值得稱贊的地方 , 比如游戲在地圖脈絡銜接上的細節和怪物逐漸成長時玩家以及人類的心態變化 。
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游戲前期當玩家還很弱小的時候 , 基礎能力只有伸出觸手抓取物品 , 即使人類中的普通工作人員都能輕易消滅我們 。 這時玩家能做的只有收起眼前假模假式的觸手 , 卑微地爬進地圖各處的通風管和排水溝 , 試圖隱藏自己的存在 。 不過隨著游戲進程 , 紅怪不斷升級后會陸續解鎖更多電影里觸手怪常有的能力 , 比如隱形、尖刺或者蓄力沖擊 , 玩家再次鉆進通風管不是為了保命 , 而是肆無忌憚的用觸手消滅眼前的敵人 。 直到這時 , 人類才終于開始恐懼面前這團怪物的存在 。
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超級雞馬
如果你經??粗辈サ脑?, 那估計對一款又是雞又是馬 , 各種動物形象滿天飛 , 主播之間互坑闖關的搞笑游戲能有印象 , 那款能瘋狂帶動觀眾節奏 , 各種騷操作讓觀眾笑折疊了的游戲 , 就是16年推出至今仍然耐玩的聚會神作《超級雞馬》 。 提起聚會游戲 , 任粉們老生常談的無非是超級馬里奧派對 , 分手廚房這些耳熟能詳的作品 , 但論爆笑搞氛圍 , 《超級雞馬》絕對不比它們效果差 。
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