亞運會加速電競標準落實,或讓行業成熟度再上一層臺階

7月26日 , 由中國音像與數字出版協會電競工委為指導單位 , 騰訊電競、亞洲電子體育聯合會、浙數文化共同主辦的2022全球電競運動領袖峰會暨騰訊電競年度發布會在杭州市國際博覽中心召開 。
本次大會以“競放亞洲”為主題 。 在電競作為正式項目加入亞運會的契機 , 此次會議的意義則顯得更加不言而喻 。
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亞運會加速電競標準落實,或讓行業成熟度再上一層臺階】亞運契機帶來電競從競向合的轉變
相較于此前的幾次峰會 , 本次峰會要更加盛況空前 。 杭州亞運會八大賽事電競負責人首次在公開場合聚首外 , 在中國電競發展的關鍵節點 , 中國電競市場真正迎來了“由競向合”的關鍵轉折點 。 除了八大賽事電競負責人及不少傳統體育的資深人士外 , 本次會議還邀請了包括新加坡、日本、沙特、韓國等亞洲各國的電競協會相關人員進行演講 。
亞運會加速電競標準落實,或讓行業成熟度再上一層臺階
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八位電競項目負責人從自身負責的項目闡述了這一年在與亞運“融合”的過程中的具體感受 , 以及從自身項目角度做的相應調試 。
在八位項目負責人的交流中 , 出現了三個關鍵詞:規劃化、標準化、國際化 。
第一個關鍵詞是規范化 , 騰訊游戲副總裁呂鵬談到 , “在國家體育總局的指導下 , 我們持續研究職業體系搭建、電競人才選拔、國際化辦賽等問題的規范化建設 。 ”
在電競項自2003年納入正式體育競技項目以來 , 雖然電競產業一直在蓬勃發展 , 但各大電競賽事主要由游戲廠商舉辦、電競俱樂部為單位的賽事體系構成 。 現階段缺少長期、延續性的以國家和地區為單位開展的國際性賽事 。
因而 , 建立起一套大到賽程賽規、小到選手選拔與管理的規范化體制 , 是促進電競走向更廣闊的圈層 , 吸引更多人群認識、了解、正視電競的基礎 。
亞運會加速電競標準落實,或讓行業成熟度再上一層臺階
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第二個關鍵詞是標準化 。 嚴格來說 , 標準化是規劃化的進階 。 在選拔管理選手、賽程賽制建立起一套通用的規劃化后 , 則是要建立起屬于電競的標準化體系 。
此次亞運會的八個電競項目基本囊括了目前市面上電競項目的基本種類 。 而通過亞運會建立起一套標準化的電競賽事準則后 , 對后續搭建起更多的國家、地區性電競賽事無疑具有重要借鑒意義 。
如今年的英聯邦運動會就首次嘗試了電競項目 , 東南亞運動會也已經兩屆設立電競項目 , 未來隨著電競的發展 , 必然會有更多的跨國家、地區間的電競賽事項目出現 。 這也是電競標準化體系的意義所在 。
第三個關鍵詞是國際化 。 一方面 , 電競項目加入國際化體育賽事 , 能夠帶來社會層面的認可與關注度 , 讓各個國家和地區的觀眾產生文化與情感上的交流并且傳遞屬于中國的 。 另一方面 , 對于促進各個國家的電競行業交流也具有重要的促進意義 。
在如何實現標準化、規劃化上 , 過去騰訊電競曾有一些答案 , 而在此次峰會則更加明確和擴大了這些答案 。
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從上至下建立電競的標準
在2020年 , 騰訊TGA賽事就推出省隊賽模式 , 即以省市為參賽單位、所有參賽隊伍均由各個省市官方電競協會組織的綜合性電競賽事 。 在推動電競地域化的同時 , 也促進了各個地區電競賽事的標準化建設 。
這是早年間騰訊對于推動電競地域化、規范化的建設 。 在今年峰會上 , 騰訊互動娛樂電競業務部總監、TGA業務負責人顧思佳談到 , TGA將會持續通過全品類電競游戲的覆蓋 , 為職業賽事和相關人才做孵化 , 形成產業完整的生態鏈 。 而作為唯一一個擁有洲際綜合類賽事技術支持并肩負相關的網絡直播經驗的賽事團隊 , 未來會全力以赴支持亞運征途賽事 。

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