原神:玩家怎么合理化抽卡?不要只看屬性,重要的是輸出機制

不算主角 , 《原神》中現有25名5星角色 , 并且隨著版本更新 , 5星角色的數量還在不斷增加 , 那么 , 玩家們究竟該以什么為依據去抽卡呢?
依據玩家的游戲理念 , 可以將《原神》玩家分為三類:廚力玩家、強度玩家、普通玩家 。 前兩者都有明確的抽卡目標 , 不必多說 , 重點是“普通玩家” , 這也是我們本期要討論的重點!
原神:玩家怎么合理化抽卡?不要只看屬性,重要的是輸出機制
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游戲前期
所謂“普通玩家”是指既有廚力需求 , 又有強度需求的玩家 , 這類玩家占了絕大多數!一般來說 , 玩家普遍以“補足缺失屬性”作為抽卡策略 , 即:缺少某屬性的主C , 就抽某屬性的主C 。
以宵宮為例 , 我們看宵宮攻略視頻時 , 最常聽到的一句話就是“缺少火屬性主C可以抽 , 不缺的話可以不抽” , 這個判斷邏輯沒錯 , 但存在一個問題 。
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假如說 , 某玩家手里有可莉 , 沒有胡桃 , 那么是否值得抽宵宮?
按照上文的邏輯 , 可以得出“宵宮不值得抽”的結論 , 但實際上不能這么看!因為可莉和宵宮有明顯不同的適用領域 , 可莉更適用于對群輸出環境 , 尤其是搭配“班尼特+香菱+萬葉”組成純火隊后 , 對群輸出能力非常猛!而宵宮則更適用于對單、對BOSS、對空遠程輸出環境 。 因此 , 如果這名玩家打BOSS無力的話 , 那么宵宮對他來說就是一個值得抽的角色!
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游戲后期
發現問題了嗎?“缺少某屬性 , 就抽某屬性角色”的邏輯本身沒錯 , 但只針對于剛進游戲不久的新玩家 , 或角色不多的零氪玩家 , 而對于入坑已經有一段時間 , 或者有一定氪金能力的月卡玩家、微氪玩家就不太適用了 。
原神:玩家怎么合理化抽卡?不要只看屬性,重要的是輸出機制】這個時期(或層級)的玩家更應該以一種抽對策卡的心態去思考 , 即:依據輸出環境 , 抽取對應輸出機制的角色 。
原神:玩家怎么合理化抽卡?不要只看屬性,重要的是輸出機制
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那么 , 什么叫“輸出機制”?輸出機制是角色的底層輸出邏輯 , 包括但不限于元素屬性、輸出方式、輸出成本、輸出頻率、對群對單等 。
以宵宮為例 , 宵宮為火屬性角色 , 輸出方式為開啟E技能后的普攻輸出 , 輸出成本則是佩戴“追憶4件套”后每次開E消耗的能量 , 輸出頻率較高(3.3秒內7段輸出) , 主打對單輸出 。
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如果你對游戲本身有一定理解的話 , 即使你沒有拿到這個角色 , 看到上述信息后也已經能夠看出 , 這是一個低成本的對單高頻輸出角色!說得直白點 , 這就是一張對單、對空遠程策略卡 , 尤其適合那種存在較短時間輸出空窗期的BOSS 。
如此 , 抽與不抽怎么選就很明顯了 , 缺打BOSS的角色就抽 , 不缺就不抽!
原神:玩家怎么合理化抽卡?不要只看屬性,重要的是輸出機制
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想一想為什么策劃會在每個版本調整深境螺旋的場地環境、怪物配置 , 以及怪物機制?原因就是為了給每個角色都有出場的機會 , 不管是新角色 , 還是老角色都有打通深境螺旋的機會!而這些場地環境、怪物配置、怪物機制則共同構建成了所謂的“關卡環境” , 所以 , 游戲后期要么以“廚力”為抽卡依據 , 要么就以“補足自身劣勢抽對策卡”為抽卡依據 。

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