『新版八大爆料』第七彈:靈動“妖族”新增技能搶先看,快來一睹為快吧!

妖族 , 靈活與變化的代表 。 既有擁有強變形能力的妖獸 , 也有可以召喚寵物的妖精 , 還有酷炫帥氣的妖刃 , 而本次最愛修真者們的呆毛 , 就從策劃大大那里py到了妖族的新技能爆料 , 主玩妖族或是想在PVP中知己知彼的修真者們 , 不要錯過喔!
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妖獸
妖獸以往就是前排、追擊以及限制敵方的定位 , 本次技能設計同樣是在增團隊輔助和功能性上 。
技能:獸神庇佑
效果:為自身及周圍20米內至多6個小隊成員添加護盾 , 吸收自身25%生命上限的傷害 , 護盾最多持續10秒 。
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獸神庇佑是一個團隊減傷技能 , 可以在傷害即將到來或已經開始時候釋放 , 可以有效抵擋部分傷害 , 提高小隊整體生存能力 , 適應高端PVE及各類PVP場景 。
技能:攻守轉換
效果:對目標造成物理傷害 , 如果目標是玩家 , 并額外附加目標當前生命值一定量的物理傷害 。
當自身處于虎形態時 , 目標造成的傷害降低 , 持續10秒 。
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當自身處于人形態時 , 自身造成的傷害提高 , 持續10秒 。
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攻守轉換可以說是一個先手技能 , 在虎形態下可以先手接近目標并降低目標傷害 , 強化虎形態的限制能力;人形態可以優先使用 , 使自己獲得增傷BUFF , 強化人形態的傷害能力 。 這一技能除了基礎傷害外 , 還會附加一個與目標當前生命值相關的額外傷害 , 當前生命值越高附加傷害越高 , 更適合優先打出 。
妖精
妖精的輸出能力 , 以及寵物形態的戰斗力時長會被詬病 , 本次的技能設計正是為了增加其一定的輸出能力 , 強化職業特色 。
技能:鐵巖蠱(人形態)
效果:扔出一個堅硬的蟲蠱 , 對目標及其周圍3米內的敵人造成一次范圍傷害 , 若目標6米范圍內存在其他敵人 , 則蟲蠱會彈向另一個目標造成同樣的范圍傷害 , 最多可彈射6次 。
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鐵巖蠱在目標越多彈射次數越多 , 群攻效果越強 , 該彈射可以重復彈射到相同目標 , 在目標較少時(2-3個)傷害效率仍然不低 , 有效增加妖精的輸出手段 。
技能:妖咒擊(狐形態)
效果:躍至目標身前 , 以妖靈之力攻擊目標對其造成傷害 , 降低目標暴擊抗性、暴傷減免 , 持續8秒
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單體傷害技能 , 同時可以降低目標暴抗、暴減 , 提高妖精在PVP中削弱敵人的能力 。
技能:寵物狂暴
效果:使當前寵物進入狂暴狀態 , 持續15秒 , 狂暴狀態下寵物免疫控制同時造成的傷害提高 , 指令技能冷卻時間縮短5秒 。
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寵物是妖精的特色玩法 , 妖精可以操作寵物進行戰斗 , 該技能進一步強化了寵物能力 , 強化了妖精的職業特色 。
妖刃
妖刃主要的痛點在于容錯率較低 , 對操作有一定的要求 , 本次的技能新增之后 , 則在一定程度提升了其操作的空間 。
技能:如來天心咒
效果:妖刃一脈不傳之秘 , 憑借咒法護全魂魄 , 使自己在60秒內可以免除一次致死傷害 , 并回復生命值 。

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