20年后再說起主機大戰,你會懷念世嘉和《莎木》嗎?
最近有一部番劇很火 , 叫作《異世界歸來的舅舅》 , 原作是一部搞笑漫畫 , 講的是舅舅17年前遭遇車禍成了植物人 , 醒來后開始胡言亂語 , 說這17年間自己都在異世界生活 , 甚至還真的發動了魔法 。
而舅舅醒來后最關心的事情則是世嘉有沒有贏得主機大戰 , 得知世嘉早就退出市場并轉型游戲軟件公司后舅舅悲痛萬分 , 因為世嘉對他來說就是他的信仰 , 他的初戀 。

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世嘉的主機大戰 , 這是多么熟悉又遙遠的詞啊 。
要說世嘉的主機大戰還得說回1988年 , 在任天堂還是人們又敬又怕的大魔王時期 , 世嘉憑借著自家強勁的街機業務 , 勇敢地向任天堂發出了挑戰 。
【20年后再說起主機大戰,你會懷念世嘉和《莎木》嗎?】在初期 , 世嘉并沒有多少第三方游戲的支持 , 為了對抗任天堂的SFC主機 , 世嘉開發出了以競速為主的橫版卷軸過關游戲《索尼克》來給自家的MD主機撐腰 。
最終在世嘉和這只藍刺猬的努力下 , 他們愣是用MD主機在北美等多個市場打下了一片江山并收獲了一大批年輕玩家(很顯然 , 舅舅就在這其中)的喜愛 。

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然而隨著索尼在1994年加入這場主機大戰 , 世嘉的好日子就不復存在了 。
因為索尼所帶來的PS1主機表現實在是太過亮眼 , 沒有哪臺主機能在當時賣的比它更好 , 世嘉的SS主機不能 , 任天堂的N64主機也不能 。

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1999年 , 因為索尼PS2主機的沖擊 , 世嘉第三方游戲陣容的缺乏等多方面原因 , 世嘉的家用主機市場被進一步擠壓 。
當時世嘉的SS主機遭遇慘敗 , 后續機種DC的前景也不樂觀 , 世嘉為了推廣自家的新主機DC , 不得不斥巨資 , 不計成本地去打造一款劃時代的神作 。

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就像《索尼克》曾經做到的那樣 , 世嘉企圖靠這款劃時代的作品力挽狂瀾 , 拯救即將倒塌的世嘉游戲帝國 。
最終它們耗資70億日元打造出了這款DC獨占的《莎木》 。

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《莎木》這個系列可以說是成也鈴木裕 , 敗也鈴木裕 。
鈴木裕是世嘉的王牌制作人 , 也是《莎木》的制作人 , 他在街機時代就創造出了《摩托車筐體》、《太空哈利》、《瘋狂賽車》、《沖破火網》、《法拉力F355》、《VR戰士》等知名游戲 。
從2D到3D , 它對擬真模擬有著異于常人的執著 , 也是他的這份執著讓他成了名副其實的街機之神 。

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因為擁有充足的預算 , 《莎木1》的畫面和玩法在當時都是業界頂尖水平 , 得益于制作人鈴木裕對現實模擬的高度追求 , 《莎木1》還擁有了極其接近現實生活的一套游戲機制 。
雖然現在看來這個“生活模擬器”顯得非常繁瑣 , 但是在當年 , 哪怕是現在 , 《莎木》這個系列都是前所未有的 。

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類似沙盒的游戲玩法讓《莎木1》具備了極高的自由度 , 豐富的內容也讓這款游戲備受好評 , 《莎木1》在當年取得了相當高的成就 。
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