守望歸來再整活兒,新語音內容竟深藏彩蛋

眾所周知 , 暴雪游戲是非常喜歡在語音方面下功夫的 , 我們經??梢詮娜宋锏膶υ捴辛私獾胶芏喾浅L貏e的彩蛋和故事 , 《守望先鋒》更是如此 , 不同的人物在交互的時候都會出現截然不同的語音對話 , 也是我們非常喜歡的口嗨環節 , 而在”歸來“版本中這一亮點被無限制的放大 , 新增的25000條新語音將會帶給我們更加有趣的游戲體驗 。
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觀看過去幾年的《守望先鋒》CG其實我們可以很清楚地看到 , 《守望先鋒》有著非常完整的背景故事 , 對每一個人物的刻畫都非常豐滿 , 這從某種意義上來講也加強了我們的角色代入感 , 而在游戲中最能體現這一點的肯定就是角色語音了 , 不同的人物見面時會互相打招呼 , 從他們的只言片語中我們也可以深挖出許多有關劇情的彩蛋 。
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守望歸來再整活兒,新語音內容竟深藏彩蛋】不過老版本的語音也有不足的地方 , 因為大家也都知道 , 《守望先鋒》非常喜歡在英雄的新皮膚上附加相應的時間背景 , 就比如非常經典的黑暗守望者系列以及運動會系列 , 但是老語音在面對這些新皮膚的時候會顯得有點不應景 。
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例如西格瑪的默認皮膚并沒有鞋子 , 當遇到巴蒂斯特的時候對方會調侃“不穿鞋” , 而如果使用了有鞋子的皮膚 , 這種調侃就會顯得有一些怪異 , 而在”歸來“版本中新增加的皮膚專屬語音 , 就完美的解決了這樣的問題 。
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設計師也曾公開表示 , 增加新語音的初衷就是為了應對各種各樣的特殊場景 , 也加強了不同皮膚之間的互動效果 , 我們在游戲中許多精彩操作也有了特殊的語音表達 , 在不同的游戲地點也能觸發額外彩蛋 , 這些都是我們想要接觸游戲背景最直觀的東西 , 現在也都是一一呈現出來 。
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比如在一場對局里 , 我們用安娜的麻醉針命中沖鋒中的萊因哈特或者是隱形中的黑影 , 歸來版本中都會觸發新的語音 , 又或者是雙方黑百合對位擊殺 , 用控制技能打斷敵方終極技能 , 這可比開局“你好”有趣多了 , 只是想想就會覺得非???。
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這些新語音的加入在我看來更像是打開了一個《守望先鋒》的專屬元宇宙 , 我們在游戲過程中甚至能感受到有平行時空或者穿越的元素在里面 , 語音中蘊含的彩蛋也滿滿都是細節 , 能做出這樣的新內容 , 相信守望歸來的策劃也是把自己的操作拉滿了 , 歸來版本正是我們想象中的樣子 。 歸來版本將在10月5日正式上線 , Beta測試資格也全面向玩家開放 , 每一個人都有機會進入到測試服提前體驗 , 讓我們共同感受《守望先鋒》“歸來”版本的獨特魅力 。

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