馬可波羅新皮膚15號上線,深海巨獸特效炸裂,定位傳說品質無異議

原創//兔八哥聊游戲
七月第二款傳限皮膚終于官宣 , 就是大家一直所期待的馬可波羅傳說限定皮膚 , 深海之息 。 在官宣之后 , 眾多玩家表示 , 對于這款皮膚的最好評價 , 就是不負期待 。 因為這款皮膚確實做得很好 , 雖然還是沒有達到巔峰品質 , 但這款皮膚可以評為年度第二了 。
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其實這款皮膚在開始預熱的時候 , 就有玩家表示 , 這樣的設計 , 注定會成為焦點 。 而檔皮膚海報出來的時候 , 確實給到了很多經驗的感覺 。 因為這款皮膚雨海洋設計融為一體 , 給到了一種非常經驗的感覺 , 加上色彩的搭配 , 也確實對得起傳限的標志 。
馬可波羅新皮膚15號上線,深海巨獸特效炸裂,定位傳說品質無異議】真正讓玩家所驚艷的 , 還是這款皮膚的出場動畫 , 以及局內的技能特效制作 。 不僅把技能的展示做到了極致 , 更是將皮膚的風格元素也融入 , 這樣的皮膚確實值得玩家追捧 , 下面就來跟大家具體的聊一聊 。
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該說不說 , 一款皮膚的制作好壞 , 或者說能否給到玩家一種驚艷感 , 出場動畫很重要 。 而馬可波羅的這款傳說皮膚 , 就能夠達到大家所期望的要求 。 特別是這一次的深海巨獸設計 , 真的給到了一種不一樣的感覺 , 而且這個深海巨獸還有一種很真實的感覺 。
當然 , 如何如果只是這樣的設計 , 肯定還不夠驚艷 。 這個出場動畫里面 , 有英雄本身與深海巨獸的互動 , 這才是一個很關鍵的點 。 所以 , 這款皮膚能夠引起眾多玩家的關注 , 我不是不可以理解 。
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如果說這款皮膚還有什么缺陷的話 , 那就是這個建模了 。 當然 , 不是說這個建模做得比其他的皮膚差 , 而是相比起這款皮膚的其他細節 , 建模就還是稍微的差了那么一點點 。 簡單的說就是 , 整的做法就是過于的僵硬 。
當然 , 這款皮膚的建模 , 相比起今年的其他皮膚建模 , 真的不知道超越了多少 , 特別是一些與其品質定位相同的傳限皮膚 , 在建模的制作上 , 都差了很多 。 所以 , 這款禮服能夠被玩家認可 , 這樣的高制作確實有一定的功勞 。
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其實對于很多英雄來說 , 因為技能機制的原因 , 一款新皮膚的局內特效展示 , 并沒有想象的那么好做 , 特別是想要將皮膚的一些細節完全的融入 , 就更加的困難了 。 當然 , 是否真的用心去制作 , 就是一個很關鍵的問題 。
畢竟 , 沒有對比就沒有傷害 , 反觀馬可波羅這款皮膚的局內特效 , 就做得非常不錯 , 將皮膚的一些細節都融入在里面了 。 這樣的做法 , 能夠讓玩家認可 , 確實不容易 , 當然 , 馬可波羅的技能機制也有一定的功勞 。
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一技能的制作 , 在這款皮膚里面確實做到了極致 。 首先這個技能的設計 , 就是一個間斷性的表現形式 , 馬可波羅的其他皮膚 , 都能夠很清晰的分辨出來 。 而在這款皮膚里面 , 馬可波羅的一技能表現 , 真正的做到一條線 , 而區分的方式 , 就是子彈前面的光點 。
其次就是配色 , 很多時候我們在看到一款皮膚 , 是否會有吸引眼球的點時 , 特效的配色也很重要 。 而這款皮膚的配色 , 主要是以藍色為主 , 加上光點效果 , 直接就能夠引起玩家的注意 。 而且 , 這款皮膚一技能的手感 , 直接給到一種真實擊中的感覺 。

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