原神玩家初期必練的全四星陣容,挑戰深淵的特化體系
原神國家隊就是由這三只在機制上出類拔萃的四星角色相輔相成而組成:班尼特提供的高額增傷和短時間快速充能可以彌補香菱的短板 , 而由于香菱本身不存在附著CD , 因此搭配行秋的近身高頻上水可以讓香菱幾乎每次的技能都吃到蒸發反應 。 當然 , 并非只有我提的這三種分支 , 第四個位子你也可以放上其他輔助或是脫手后臺角色 , 例如菲謝爾、八重神子、迪奧娜都是可以的 。 國家隊很自由 , 他指的并不是一個隊伍 , 而是三幻神之間的彼此配合所形成的化學反應 。

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雖然國家隊是非常泛用的 , 但真的要說缺點的話 , 那就是極度依賴充能 , 因為全隊都依賴大招 , 所以在培養國家隊的時候 , 請以能順利循環為最低標準 , 在能夠穩定銜接技能后 , 再去考慮雙爆攻擊之類的傷害數值 。 其次就是綁死了兩只泛用性高的隊友 , 班尼特和行秋都可以放進去很多的隊伍里 , 如果你是為了深淵而組國家隊的話 , 那么你的另一邊就會無法使用行秋和班尼特 。

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傳統國家隊成員為香菱、班尼特、行秋、重云 , 在這個隊伍中 , 在面對可以被凍結的敵人時 , 通過重云E技能給的冰附魔 , 加上行秋本身優秀的近身掛水能力 , 可以完美的產生并維持凍元素 。 所謂的凍元素即當產生凍結反應時 , 怪物頭上的符號雖然有著一個帶著光暈的冰 , 但實際上這個長得很像冰的元素是凍元素 , 可以同時和冰元素即水元素共存 , 凍結期間內你持續的給怪物上冰或者水 。 雖然怪物頭上不會顯示 , 但這些冰和水都可以持續的施加且附著在怪物的身上 , 等同于在怪物的身上套上了一層凍元素的外殼 。

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而香菱技能的火傷刮過之后 , 可以造成融化反應 , 卻不會和一般的融化反應一樣因為火克冰 , 而反客為主變成火附著 , 因為你消耗的只是凍元素的外殼 , 并非怪物身上的冰元素 , 而由于香菱本身加上重云技能提供的高攻速 , 以及行秋的近身高頻上水 , 可以持續的形成冰水反應 , 當你的火輪刮過之后 , 下一秒冰水元素又再度形成凍元素了 , 于是香菱接下來造成的傷害又是融化 。 班尼特本身技能都是強火 , 而重云的大招為多段弱冰 , 因此在開局時 , 直接通過班尼特Q接著重云Q的順序 , 若重云練度高 , 也有一個小核彈的爆發效果 。 且這個組合的破盾能力很強 , 無論面對哪一種屬性的深淵使徒都可以打 。

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【原神玩家初期必練的全四星陣容,挑戰深淵的特化體系】但是這個隊伍當班尼特點了六命之后就不適合用 , 因為會蓋掉重云的冰附魔 。 而若面對的敵人無法被凍結時 , 也不適合放上重云 , 因為怪物無法被凍結時 , 無論你多么頻繁的上水和上冰 , 冰水都會直接消耗掉 , 反而讓香菱打不出反應 , 形成負面收益 。 且傳統國家隊以對單為主 , 在面對群怪時會顯得有些乏力 。 國家隊是想挑戰深淵的玩家可以考慮的 , 這是一個為了連續戰斗的秘境所特化出來的體系 。
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