《空之要塞:啟航》蒸汽朋克風動作冒險游戲

《空之要塞:啟航》是一款蒸汽朋克風格的橫板跑酷射擊游戲 。 玩家將扮演少年冒險家伊桑 , 為了找到傳說中的天空城 , 在架空世界——賽特瑟爾駕駛著飛艇進行環球冒險 。 在跟隨主角的冒險中 , 你會結識一大幫性格迥異的朋友 , 穿越奇異國度 , 探索遠古遺址 , 并解開自己身世的秘密......
《空之要塞:啟航》蒸汽朋克風動作冒險游戲
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游戲的世界觀設定在圖鑒里隨劇情展開 , 怪物圖鑒詳細充滿美感 。
游戲玩法上是跑酷+射擊 。 在畫面上 , 和宣傳上說的一樣是蒸汽朋克風 , 整體飽和度很舒服 , 場景不會有壓抑或者過分華麗感 , 特效上面還是挺到位的 , 不會就簡單的跑來跑去 , 打斗配合特效是不錯的 。
尤其是抽卡動畫打磨的非常精致:.呼嘯的蒸汽列車穿過皚皚雪山 , 最終緩緩停靠在人聲鼎沸的車站 , 標志性的汽笛聲仿佛宣告文明的到來 , 濃郁的列車蒸汽沖進眼眶 , 更是將蒸汽時代刻入大腦 。 最后列車???, 你仿佛理所當然的迎來自己在異世界的旅伴 。
《空之要塞:啟航》蒸汽朋克風動作冒險游戲
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還有角色檔案 , 黃金羅盤上的寶石背景 , 地圖的脈絡 , 右下角的時間 , 報紙 , 藏館..到處都是可以深挖的地方 。
玩法上 , 很人性化不會太過于困難 , 也有許多可以在飛艇中互動 , 可玩內容在測試版里 , 也是挺多的了 , 也有一些抽卡機制 , 還是值得一玩的 , 可以期待一下正式版 。
《空之要塞:啟航》蒸汽朋克風動作冒險游戲
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主線王道劇情尺度把握的正好 , 劇情演出效果很好 , 角色的動作細節和轉場銜接融合得很巧妙 , 劇情和系統包裝的結合很有新意 , 風格統一度也很高 。 報紙、地圖設計是有一定“故事鉤”功能的 。 養成界面的分布格局很有條理 , 美中不足在于傳遞信息的重點并不鮮明 , 養成界面的左中右布局把重要的信息內容放在兩側 , 顯得主次不明 。
游戲偏向單機 , 那么存在很大的一個問題就是主線通關以后該做什么 。 希望定期出不同的活動 , 增加不同的模式 , 可以給出一些空間給高難玩家挑戰極限 , 保留挑戰記錄 。
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希望游戲過關以后給出詳細數據 , 如漏怪數量、受擊次數、最大傷害、最高連擊等 。
《空之要塞:啟航》蒸汽朋克風動作冒險游戲】戰斗的感覺是彈幕太繁雜 , 畫面太花注意力都不能集中在場景上了 , 建議降低彈幕密度 , 隨著養成的深入緩緩增加彈幕密度 , 并把海量彈幕放在大招期間 。 或者限制上場人數 , 把多出的位置設為后臺火力支援 。
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游戲給的整體品質屬于值得體驗 , 作為休閑游戲絕對是合格的 , 雖然有不足但是瑕不掩瑜 , 期待正式版本的到來 。

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