研發7年,上線Steam首日登熱銷榜TOP1,只因玩家對貓咪無抵抗力?

上個月 , 陀螺君曾提到一款以貓咪為主角 , 在賽博朋克城市中冒險的游戲《Stray》 , 該游戲預售兩天即登上了Steam周熱銷榜第十 。
7月20日 , 《Stray》正式在Steam發售并取得優異成績 。 僅一天時間內 , 游戲登頂Steam熱銷榜 , 并在該社區獲得了9120篇用戶評測 , 97%的好評率 。
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而游戲發售后 , 《Stray》也帶動了一股玩家之間的跟風曬貓熱潮 , 游戲的出圈勢頭異常強勁 。
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來源微博用戶“秋田六千”剪輯視頻
作為一款集“賽博朋克”、“貓”、“角色扮演”元素于一體的游戲 , 給眾多玩家和鏟屎官帶來了一種極其獨特的差異化體驗 。
學做一只貓?
進入游戲序章 , 在一片綠意盎然的景色里 , 主角貓咪(我們暫且稱它為小橘)登場了 。 為了使玩家迅速代入角色 , 適應自己作為一只貓的身份 , 制作組還加入了幾個貓咪同伴與小橘嬉戲打鬧 , 它們也很自然地成為玩家前期的引導者 。
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在玩耍的過程中 , 玩家會不自覺地模仿其他貓咪的動作、行為 , 進而了解到游戲中哪些場景是可以交互的 , 例如跟著其他貓一起抓樹 , 一起喝地面上的水 。
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好好學習如何做一只貓
當玩家跟隨引導熟悉了跳躍、注視等基本操作后 , 游戲劇情也進入了正篇 。
因為一次意外失足 , 主角小橘與貓咪同伴失散 , 墜落到下方的城市之中 。 一個人類消失 , 文明衰落的賽博朋克城市 , 就此展現在我們的眼前 。
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昏暗的死城
然而這里了無生機 , 沒有真正的活物 , 只有還在模仿人類生活軌跡的機器人 , 以及危險可怕的“菌克“——賽博蟲類 , 它會啃食機器人以及其他活物 , 它們與其蟲卵蟄伏在城市陰暗的角落 。 游戲目標很明確 , 玩家需要操控小橘躲避菌克的攻擊 , 解開底城的一系列謎團 , 重新回到被陽光照耀的上層世界 。
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沒有人類生存的貧民窟 , 只有遵循著人類生活習慣的機器人
作為一款線性游戲 , 《Stray》留給玩家探索解謎的場景并不少 。 為了能讓玩家在游戲中能更投入 , 游戲采用了跳躍自動化交互方式 , 玩家不用擔心陷入摔落或路線問題 , 在游戲過程能更多將注意力集中到觀察場景 。 即使有某些謎題和行動階段會帶來挑戰 , 但更多的感受是能夠無憂無慮地進行冒險 , 以獲得身臨其境的體驗 。
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從房頂到地面 , 從室內到室外 , 在建筑之間來回穿梭
不得不說 , 雖然《Stray》是BlueTwelveStudio這個小團隊的第一款作品 , 但其畫面表現、音樂質量以及游戲關卡設計都展現出了不俗的表現力 , 通過虛幻4引擎可達到的效果表現 , 令城市建筑呈現了豐富的細節 , 即使在昏暗的光線下 , 光影的加持也讓整體畫面得到不亞于大作的真實感 。
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不過 , 以動物為主角的《Stray》 , 角色失去了語言能力(除了喵喵叫) , 并未設置一些合理的方式讓玩家能與游戲內的NPC溝通、推動劇情發展以及揭露游戲暗線劇情 。 貓咪與這個賽博世界溝通的途徑 , 是通過游戲里的一個迷你機器人“B-12” 。

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