三國殺里有多少《孫子兵法》的元素,兵書十三篇已出三分之一

三國手殺哪家強 , 且看小鋒來拆墻 。 各位客官老爺們大家好啊 , 小鋒又和您見面了 。
我們都知道三國殺是一部卡牌策略類游戲 , 在里面運用技能明爭暗斗、運用卡牌爾虞我詐早已是家常便飯 。 而自古中國行軍打仗就要講究兵法 , 三國更是一個武將謀士運用兵法爐火純青的年代 , 當然說到兵法就不得不提到我們的“兵學圣典”——《孫子兵法》 。 那在三國殺里我們能不能看到《孫子兵法》的影子呢?好吧 , 小鋒承認實在是太多了……
三國殺里有多少《孫子兵法》的元素,兵書十三篇已出三分之一
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《孫子兵法》一共有十三篇 , 分別為:始計篇(簡稱計篇)、作戰篇、謀攻篇、形篇、勢篇、虛實篇、軍爭篇、九變篇、行軍篇、地形篇、九地篇、火攻篇、用間篇 , 看到這些名字 , 不知混跡三國殺多年的小伙伴是否覺得異常興奮呢?沒錯 , 這里面有很多我們似曾相識的概念 , 看來三國殺確實繼承了很多中國優秀的文化傳統??!
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要說三國殺里最早接觸的兵法元素應該就是軍爭篇了 , 那還是在遠古的面殺時代 , 初登桌游戰場的三國殺火得一塌糊涂 , 似乎大街小巷都能看到卡牌的身影 。 于是主創們順水推舟開發出了軍爭篇 , 這也是三國殺推出的第一個擴展包 , 主要是添加了一些卡牌的種類 , 包括【酒】、【火攻】、【兵糧寸斷】、【古錠刀】、【藤甲】等等 , 極大豐富了游戲內容 。 當然這里面不得不提的就是在軍爭篇里“風林火山”的概念也運用到了武將的推新中 , 成為了日后被一代人津津樂道的四大擴展包 , 誕生出了無數神將 。
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風林火山過后 , 三國殺曾一度陷入武將更新的無限循環當中 , 一將成名和界限突破令自己不能自拔 , 而陰雷包時隔多年的出新算是補全了軍爭篇“風林火山”后面遺憾剩下的那兩條 。 緊接著武將擴展包又回到了兵法上的正軌 , 始計篇應運而生 , 而這里面“智、信、仁、勇、嚴”這為將五德的標準也被做成了五個擴展包來推出不同的武將 , 與“風、林、火、山、陰、雷”的擴展包交相輝映 , 感興趣的客官可以讀讀小鋒之前的圖文《》 。
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當然兵法的運用不僅僅是在武將和卡牌擴展這些常規操作上 , 三國殺里還推出很多新玩法的活動模式 , 這里面也同樣有我們的兵法篇章 , 比如之前推出的“用間篇” , 這跟身份局沒什么區別 , 唯一讓小鋒印象深刻的就是可以贈予卡牌 , 尤其是有一張基本牌【毒】 , 簡直瞬間提升了游戲里的內卷程度 , 哈哈!
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馬上又到了三國殺一年一度的周年慶活動 , 本次活動三國殺移動版也再度推出了兵法中的一個全新篇章——謀攻篇 , 看不見身份的暗戰局以及全新改版參戰的謀武將們將會給我們帶來不一樣的體驗 , 小鋒也是相當期待?。?br /> 三國殺里有多少《孫子兵法》的元素,兵書十三篇已出三分之一
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仔細一數 , 《孫子兵法》十三篇在三國殺里已出四篇 , 這四篇也代表了三國殺游戲的整個發展史 , 能將游戲和文化結合得如此緊密 , 三國殺也確實為發揚中華優秀文化傳統做出了貢獻 。 當然十三篇中的其他九篇也同樣可以做成新的活動模式登陸我們的三國殺 , 小鋒也希望屆時有更多有趣的玩兒法能夠加入進來 。 不知您各位對于里面的兵法元素有什么看法呢?不妨在下面與小鋒一起討論一下吧 。

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