《零號任務》:網易非對稱對抗品類中的統治地位

去年4月 , 網易公布了一款全新的2v4潛入非對稱對抗手游《零號任務》 , 并引發了GameLook的注意 。
《零號任務》:網易非對稱對抗品類中的統治地位
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作為網易產品線里的其中一款 , 《零號任務》并不缺乏特色與亮點 , 比如它是網易上海工作室對外公開的處女作 , 又比如游戲的開發團隊眾星云集 , 不少成員都擁有著主機游戲的開發經驗 。
在去年底與今年初 , 《零號任務》先后在國內進行過幾輪測試 , 得益于其玩法所帶來出色的直播效果 , 再加上扎實的游戲品質 , 在隨后的幾次測試中 , 這款游戲收獲了廣泛關注 。 截至目前 , 《零號任務》在TapTap上的預約量已經超過了45萬 , 而官網上的預約量更是達到了750萬 。
而在全球化的大趨勢下 , 《零號任務》的目標自然也不光是國內市場 , 最近 , GameLook注意到這款游戲于7月8日在海外開啟了測試 。
《零號任務》:網易非對稱對抗品類中的統治地位
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眾所周知 , 網易在非對稱對抗領域爆款連連、頗有建樹 , 那么 , 這究竟是一款怎樣的游戲?相比過往非對稱對抗產品 , 這款游戲又有著哪些不同?
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海外玩家實機試玩
次世代畫質 , 目標全球化市場
老實說 , 自去年正式公布后 , GameLook便對《零號任務》產生了濃厚的興趣 , 可以說無論是游戲畫面、美術風格還是所選取的題材都十分抓人眼球 。
具體而言 , 《零號任務》采取了較為寫實的美術風格 , 游戲里無論是場景還是人物建模都十分精細 , 比如場景里建筑的細節紋理以及材料質感十分細膩 , 同時整體的光影效果十分突出 , 堪比一些主機產品 。
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地面大理石材料質感十足
與此同時 , 《零號任務》在題材的選取上也十分新穎 , 采用了國內少見的特工諜戰題材 , 并且游戲里的人物造型也兼具了東西方玩家的審美 , 滿足了玩家多樣化的需求 。
為了進一步展現游戲畫面的表現力 , 同時也是滿足不同平臺玩家的需求 , 和市面上許多產品一般 , 《零號任務》也為玩家提供了PC版本的游戲 , 而此次于海外開展的測試也同樣覆蓋到了PC層面 。
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相較而言 , PC版與移動版之間其實差距并不是特別大 , 但PC版在UI布局上作出了一些優化 , 可見開發團隊在不同平臺、不同終端設備的適配與優化上狠下了一番功夫 。
根據TapTap頁面開發者的話內容顯示 , 《零號任務》這款產品的初衷是希望能給玩家帶來不一樣的競技體驗 。
更好的畫面 , 更具沉浸感的氛圍無疑是達成非凡體驗的基礎 , 但同時對于《零號任務》這樣一款產品而言 , 或許也是必須 。
潛行玩法新解法 , PvP帶來新體驗
從《第五人格》到《貓和老鼠》、再到《陰陽師:妖怪小班》等游戲 , 網易在非對稱對抗賽道里已經推出了至少5款游戲 , 并且這些游戲接連在海內外開花 , 造就了網易在非對稱對抗品類中的統治地位 。
而對于普通玩家而言 , 大部分的品類認知或許是建立在如《黎明殺機》《第五人格》等產品上 , 但寬泛的來說 , 非對稱其實更多的是規則的一種 , 比如斗地主其實也能算是一種非對稱對抗游戲 。
品類的特殊性造就了不同的核心玩法 , 將會完完全全的改善游戲體驗 , 因此即便網易已有多款珠玉在前 , 《零號任務》仍是最特殊的那個 , 的確如開發團隊所言 , 帶來了不一樣的體驗 。

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