7月6日版本更新,5位英雄強度調整,4件裝備屬性平衡

今天王者榮耀迎來了一波更新 , 此次更新上架了一款新皮膚 , 上架了多項活動以及皮膚碎片商城也更新了 。
除了活動以及皮膚的上新 , 最主要的還是英雄和裝備的調整 。 因為這才是關乎到我們游戲體驗的關鍵 , 那么下面就讓我們一起來看看此次調整的內容都有哪些?
7月6日版本更新,5位英雄強度調整,4件裝備屬性平衡
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7月6日版本更新,5位英雄強度調整,4件裝備屬性平衡】這次調整的英雄總共有五位 , 這五位英雄分別是蔡文姬 , 米萊迪 , 孫臏 , 戈婭 , 魯班 。
而張飛這個英雄他調整的是他的裝精裝 , 從某種意義上來說也算得上是半調整 。
這五位英雄沒有一位削弱的 , 要么是加強 , 要么是平調 , 我們先來看看此次明顯加強的英雄有哪些 。
英雄加強
7月6日版本更新,5位英雄強度調整,4件裝備屬性平衡
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魯班在這一次調整當中 , 官方給他的被動強化普攻新增加了一個效果 , 這個效果就是每次對英雄傷害都能享受30%的精準效果 。
當看到這樣一個文案介紹時 , 很多玩家都是不理解的 , 其實說白了就是游戲當中的部分裝備 , 比如影刃 , 破曉這些裝備都是有精準效果的 。
而魯班的強化被動無法享受這個效果加成 , 這也是為什么之前大家在游戲當中看到很多魯班出碎星錘還不選擇破曉 。
我想這一次調整主要還是因為影刃在當前版本比較強勢 , 對于其他射手英雄的增幅比較大 , 而魯班這個英雄享受的加成比較小 , 所以官方才做出這一次的調整 。
7月6日版本更新,5位英雄強度調整,4件裝備屬性平衡
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米萊迪在這一次調整當中也加強了 , 官方提高了她的一技能傷害 。
這和之前在體驗服當中的調整是不一樣的 , 之前體驗服當中是將她的機器人傷害從原本的物理傷害變為法術傷害 , 而這一次只是單純地提高了她的一技能傷害 。
不過大家需要注意的是 , 這個傷害的提升影響主要體現在前期到中后期影響不大 。
想來官方也是想提高米萊迪的清線能力 , 讓她前期的機動性更高一些 。
7月6日版本更新,5位英雄強度調整,4件裝備屬性平衡
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戈婭這個英雄在此次調整當中也加強了 , 而且加強的力度比較大 。
單從官方給出的文案介紹當中 , 你也能看得出來 , 這個英雄她的加強點位比較多 。
官方優化了她的剎停速度 , 以及被動的法球效果從原本的30%變成現在的35% 。
強化普攻的傷害也是大幅度提高 , 一技能的傷害也有所提升 , 不過一技能傷害的提升主要體現在前期到中后期反而有所削弱 。
7月6日版本更新,5位英雄強度調整,4件裝備屬性平衡
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作為這個賽季的新英雄 , 很多玩家對他的強度可能有一點誤解 。 大家可以看到目前官方給出的數據當中戈婭的勝率有50.40% 。
這已經是一個不低的數據了 , 比他勝率低的英雄大有人在 。
最主要的是這個勝率是一天比一天高 , 一開始他的勝率只有40%多 , 每天都有一點提升 , 到現在才有了50%的勝率 。
也足以說明一開始玩家對于這個英雄的玩法或者說出裝銘文的佩戴上面有一點誤解 。 當找到正確玩法時 , 這個英雄的強度還是有的 。
英雄平調
上面講到的都是此次在調整當中受益加強的英雄 , 下面我們再來講一講此次調整平調的英雄 。
所謂平調就是有加強的點位 , 也有削弱的點位 , 你說不準他是加強還是削弱 , 所以我們稱為平調 。

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