7月6日版本更新,5位英雄強度調整,4件裝備屬性平衡( 二 )


7月6日版本更新,5位英雄強度調整,4件裝備屬性平衡
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平調的兩個英雄都是輔助 , 第一個孫臏 , 官方取消了他的二技能的主動效果 , 改為被動效果 。
雖然說只有一字之差 , 但是區別還是很大的 。
區別一:之前二技能的減CD效果除了自身可以享受之外 , 隊友也可以享受 。
區別二:二技能從原本的固定20%CD變成現在的成長屬性 。
調整之后的孫臏就像游戲里面孫悟空的被動一樣 , 孫悟空天生擁有20%的暴擊效果 , 而孫臏他也天生擁有20%的減CD效果 。
不過前期只有5% , 因為他是受到成長屬性影響的 , 還有就是他雖然天生擁有20%的減CD效果 , 但是他也是受到減CD上限影響的 , 所以以后出裝上面我們要做出很大的調整 。
7月6日版本更新,5位英雄強度調整,4件裝備屬性平衡
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后一個調整的英雄蔡文姬 , 她在此次調整當中一技能移速從原本的20%調整到40% , 用了一個很大的提升 。
可能是官方考慮到之前有很多玩家吐槽說蔡文姬想要奶隊友 , 但是卻跟不上 。 所以官方增加了一技能的移速效果 , 讓蔡文姬可以更好地為隊友加血 。
其次 , 二技能的傷害提高了 , 二技能傷害無論是前期 , 后期都有大幅度的提升 。
不過作為代價 , 那就是她的二技能控制時長變短了 , 從原本的重復命中敵人享有50%的控制時長 , 降低為25% 。
通俗點來說 , 假如之前有0.5秒的控制 , 現在就只有0.25 , 這個影響還是蠻大的 。
以上五個英雄 , 就是此次版本更新調整的五個英雄 。
下面再讓我們來看一看此次版本更新裝備的調整 。
7月6日版本更新,5位英雄強度調整,4件裝備屬性平衡
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第一個調整的裝備閃電匕首 , 我覺得非常有必要 , 因為這個版本影刃的加強 , 閃電匕首這個裝備被絕大多數玩家所拋棄 。
這次官方對于這件裝備的調整主要體現在中后期 。
說白了就是增加了這件裝備的成長屬性 , 之前這件裝備在前期的強度還可以 , 但是到了后期強度明顯跟不上 。
經過此次調整 , 我想后面的游戲當中選擇這件裝備的玩家應該會變多 。
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其次就是我們上面所說到的影刃 , 這個版本影刃在賽季初就加強了 , 所以現在射手英雄大多都選擇這個裝備 。
這也導致部分射手英雄勝率上升得有點過高 , 所以官方最終決定下調這個英雄的屬性 , 不過調整的力度也不大 , 只是將它的被動普攻傷害提升從原本的60點降低為40點 。
那么如果把閃電匕首和影刃放在一塊來說的話 , 就是一個加強 , 一個削弱 。
對于閃電匕首這個裝備就相當于是雙倍加強 , 日后這兩件裝備在游戲當中的地位也不知道能否平衡 , 應該不會再出現一面倒的情況 , 所以此次調整還是十分有必要的 。
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還有就是寒霜襲侵這件裝備 , 這是一件冷門裝備 , 很少有玩家會選擇 , 只有在使用特定英雄時才會考慮這件裝備 。
這件裝備也是純純的加強 , 在原本的基礎上 , 官方又增加了他對目標法求額外造成效果的提升 , 從原本的25%變成現在的30% , 最主要的是它沒有了冷卻時長的限制 。
然后就是額外造成傷害的屬性提升 , 從原本的兩點乘以英雄等級 , 變成現在的五點乘以英雄等級 。
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