投放Top 1遭遇滑鐵盧,社交巨頭陌陌韓國試水|模擬手游“大航海”( 四 )


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但就此 , 還是有一些出海廠商在韓國展開了測試 , 如社交巨頭陌陌、又如益世界 。 二者也呈現了切入韓國市場時的兩大思路 , 一種是采用一款偏“全球化”的產品試水韓國市場 , 另一種則是為韓國玩家“量身打造”游戲產品 , 但從目前的成績來看 , 二者的表現都不盡如人意 。
陌陌旗下游戲發行品牌于今年3月在韓國市場上線了一款名為《FairyTown》迪士尼畫風的農場經營游戲 , SensorTower數據顯示 , 發行之初這款游戲一度登上韓國模擬游戲免費榜Top20 , 隨后排名一路跌到了500名開外;此前打造了爆款商業題材模擬經營手游《拜托了!社長》的益世界 , 去年也在韓國發行了古代韓式風格的模擬經營游戲《》 , 成績也不太理想 。 2022年 , 益世界在韓國的方向又回到了RPG游戲 。
投放Top 1遭遇滑鐵盧,社交巨頭陌陌韓國試水|模擬手游“大航海”
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益世界在韓國市場的游戲發行情況|數據來源:SensorTower
結語
投放Top 1遭遇滑鐵盧,社交巨頭陌陌韓國試水|模擬手游“大航海”】其實不止是模擬手游 , 在整個游戲行業普遍越來越“卷”的當下 , 切入相對“非主流”的題材以及發力具有增長潛力的小語種市場 , 正逐漸成為更多出海廠商探索的方向 。 通過探討一些暫時不太成功的出海產品案例 , 會發現買量思路和市場情況的洞察是如此緊密地影響著產品落地的效果 , 而這些經驗或許能給后來者一些啟發 。

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