三國志戰略版:撐起吳國半邊天的太史慈,還有做主C的希望嗎?

在三戰 , 吳國才是親兒子 , 這是毋庸置疑的 。 而在吳國中 , 太史慈則是親孫子 。 吳國的主流陣容弓、騎 , 有或者沒有太史慈 , 完全是兩個量級的存在 。 在考慮共存陣容時 , 太史慈的替代品 , 也是繞不開的話題 。 今天 , 刀子和各位聊一聊這個撐起吳國半邊天的武將 。
三國志戰略版:撐起吳國半邊天的太史慈,還有做主C的希望嗎?】一、撐起吳國半邊天
1.游戲中的太史慈
太史慈在三戰中的地位 , 幾乎是不可替代的 。 在吳國陣容中 , 他是撐起半邊天的角色 , 也是少有的武將和傳承戰法同等重要的武將 。
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自帶戰法:每回合普攻2次 , 2回合降低敵方50統率!它的BUG之處在于 , 是個被動戰法 , 優先級在戰法中排首位 。 這個自帶戰法的描述 , 足以讓太史慈秒殺一眾突擊將 。
傳承戰法:折沖御侮屬于增強版的彎弓 , 附帶了保護主將的效果 。 從普通賽季到PK賽季 , 折沖是吳騎的戰法選擇之一 , 也是太史慈的標配戰法之一 。
這個武將在游戲中的露臉幾率刀子沒有統計過 , 但只要你翻同盟戰報 , 這個武將總是能被翻到 , 甚至可以達到一頁一次的地步 。
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上面的這份戰報 , 只是高頻率戰報的一個代表 , 太史慈參與的陣容包含陸遜、太史慈、程普的陣容 , 甘寧、太史慈、周泰的陣容 , 甘寧、太史慈、程普的陣容 , 孫權、太史慈、周泰的陣容等 。
2.歷史上的太史慈
游戲中的太史慈 , 和歷史上的太史慈 , 地位上是相似的 。 神亭酣戰后 , 太史慈投靠孫策 , 從此和孫策一起 , 掃蕩江東 。 孫策死后 , 又得到孫權的重要 , 委南方之事 。
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和東吳的十二虎臣、四大都督相比 , 太史慈的功績也許算不上什么 。 但這不能否認太史慈在世時 , 對整個東吳集團的幫助 。
整體而言 , 歷史上的太史慈之于吳國 , 有點類似于黃忠、馬超之于蜀國 。 武力值在吳國僅次于孫策 , 算是個武力擔當 。
二、為什么只能做輔助?
歷史性因素
太史慈在游戲中淪為輔助 , 和歷史上的這個地位也是有關的 。 陳壽的《三國志》記載 , 太史慈的光輝時刻 , 其實是在投靠孫策之前 。 神亭酣戰孫策 , 屬于巔峰時刻 。 投靠孫策后 , 再沒有提到過 。
這個歷史地位 , 完全就可以理解為是個輔助性的角色 。 游戲中的太史慈 , 自然也逃不過這個宿命 。
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游戲四維屬性
太史慈成為輔助的另一個因素 , 受限于自身的四維屬性 。 按道理講 , 八回合16次普攻 , 每四次降低敵方100統率 , 僅靠普攻傷害 , 太史慈就可以成為C位 。 遺憾地是 , 武力成長2.09 , 50級時武力為204 , 未能擠進前十 。
三戰的兵刃傷害直接和武力值相關 , 說白了就是武力值越高 , 兵刃傷害越高 。 以太史慈的武力值 , 很難破防 , 故而只能淪為輔助 。
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三、太史慈主C , 還有希望嗎?
仔細觀察武將的話 , 太史慈和魏國的樂進很像 。 首先是戰法穩定 , 樂進是穩定的戰法傷害 , 八回合穩定主動戰法輸出;其次是武力值在同一層級 。 都屬于看著很能C , 實際上很雞肋的武將 。

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