三國志戰略版:撐起吳國半邊天的太史慈,還有做主C的希望嗎?( 二 )


但話又說回來 , 樂進如今得到了增強 , 通過士爭先赴的戰法 , 有了一席之地 。 太史慈也并非完全不能C 。
如果要讓太史慈做主C , 就要考慮讓他打滿八回合 , 虎踞鷹揚確保前兩回合輸出 , 這樣兩回合后兵刃傷害可以提升14% , 再輔之一騎當千的群攻傷害 。 這種玩法也基本可以規避前兩回合的減傷 。 搭配的難點在于如何讓太史慈活過前兩回合 。
三國志戰略版:撐起吳國半邊天的太史慈,還有做主C的希望嗎?
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其實和樂進一樣 , 太史慈也有一個專屬戰法 , 血刃爭鋒疊滿后普攻傷害可以提升54% 。 這個戰法的弊端在于一回合只能觸發一次 , 也就是說不受神射加成 。 所以 , 這個戰法給太史慈 , 也是個雞肋 。 相反 , 如果整個隊伍都是靠普攻傷害 , 血刃爭鋒或許就能改寫太史慈的地位 。
如今都在傳新賽季SP孫策 , 不管這個武將什么時候出 , 只要他真的存在 , 那么太史慈的第二春也不遠了 。
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