李元芳,一個吃盡S28賽季版本紅利的射手英雄
原創(chuàng)//兔八哥聊游戲
在新賽季 , 因為兩件共創(chuàng)裝備的上線 , 讓所有的射手英雄 , 再次成為了玩家的交流重點 。 其中討論最多的就是 , 在選擇英雄之后 , 是選擇擊退效果更好 , 還是選擇攻速加成效果最好 。

文章圖片
而相比起其他射手還在猶豫如何選擇的時候 , 李元芳已經(jīng)開始瞧瞧的吃著版本紅利 , 勝率在逐漸攀升 , 目前已經(jīng)達到了50.11% 。 最重要的是 , 李元芳的登場率還達到了17.50% , 這樣的數(shù)值代表著很多的東西 。
而在逐夢破空與逐夢逐風(fēng)這兩件裝備中 , 李元芳選擇了后者 , 并且已經(jīng)打出了玩家想要的效果 。 這就是版本帶來的紅利 , 目前在職業(yè)場上 , 李元芳的BP率也非常的驚人 , 下面就來跟大家具體的聊一聊 。

文章圖片
在一個射手逐漸轉(zhuǎn)讓陣容核心的版本里面 , 李元芳的悄然崛起 , 似乎又打開了玩家的游戲體驗 。 而當(dāng)前版本李元芳的適配出裝 , 變得更簡單了 。
抵抗之靴、暗影戰(zhàn)斧、無盡戰(zhàn)刃、泣血之刃、逐夢逐風(fēng)、影刃
對于這一套出裝 , 可能很多小伙伴會覺得 , 讓李元芳丟掉了攻速加成 , 普攻的收益是否會變得更低 。 其實對該英雄稍微有過細致了解的都知道 , 對于攻速的需求 , 李元芳一直不是有太多的要求 。 反而技能傷害越高 , 獲得的收益就越高 。

文章圖片
而這個版本的銘文搭配 , 也有所改變 , 不再是直接的提升前期攻速 , 而是以穩(wěn)定的輸出更重要 。
隱匿x10、鷹眼x10、異變x9、紅月x1
這套銘文本質(zhì)上是以百穿銘文演變而來的 , 主要是提升李元芳對前排英雄的輸出能力 。 要知道 , 李元芳這個英雄 , 本身因為“手短”的原因 , 很難在團戰(zhàn)中找到合適的輸出位置 。 那么與其被直接克制 , 不如主動出擊 , 讓前排也承受不住這樣的傷害 。 所以 , 百穿銘文搭配就是一個很好的選擇 。

文章圖片
可能很多小伙伴 , 對于不合成攻速裝備 , 有很多的不理解 , 一旦攻速不夠 , 李元芳如何打出一技能的爆發(fā)傷害呢?
其實對于李元芳而言 , 一技能所需求的攻速 , 在技能本身的效果里面 , 就已經(jīng)附帶了 , 在等級成長達標(biāo)之后 , 一技能最高可以提升70%的攻速 , 且持續(xù)4秒 。 那么這樣的技能效果 , 就剛好彌補了李元芳本身的攻速需求 。
當(dāng)然 , 這里還是要說一下 , 在版本的后期 , 對線英雄都逐漸開發(fā)之后 , 閃電匕首有望回歸正常出裝搭配 , 當(dāng)然這需要一定的實戰(zhàn)測試 。

文章圖片
其實在共創(chuàng)裝備上線之后 , 就有玩家對李元芳合成逐風(fēng) , 是否能夠觸發(fā)裝備被動進行了測試 , 結(jié)果就是李元芳的一技能 , 是可以觸發(fā)逐風(fēng)這件裝備的被動的 。 無傷害技能在命中目標(biāo)之后 , 也可以觸發(fā)提升50%攻速的設(shè)定 。
而個人也去進行了一定的測試 , 確實是可以觸發(fā)被動的 。 之所以一些小伙伴在合成這件裝備只會 , 并沒有感受到這個攻速提升 , 最重要的因素就在于 , 本身就合成了滿足需求的攻速裝備了 , 那么這樣的觸發(fā)確實不會很明顯 。

文章圖片
其實有觀察數(shù)值面板的小伙伴 , 應(yīng)該都知道 , 在李元芳一技能命中目標(biāo)之后 , 不僅觸發(fā)了技能本身的攻速加成 , 還觸發(fā)了逐風(fēng)的攻速加成 。 雖然達不到瞬間疊滿被動的效果 , 但還是可以在目標(biāo)跑出技能生效范圍的時候 , 將一技能傷害打滿 。
相關(guān)經(jīng)驗推薦
- 新橙卡強無敵?可以“無限注能”,又是一個大哥級團滅機器!新合集上線
- T1連勝被斷,飯菜隨之下降一個檔次?DK卻開始享受美食好好慶祝
- 網(wǎng)頁小游戲滿滿的回憶!隨便拿出來一個都是童年的經(jīng)典
- 跟游戲八字不合的NFT 是未來還是一個一文不值的代碼?
- 跟游戲八字不合的NFT是未來還是一個一文不值的代碼?
- 傳奇世界:葉問一個打十個就厲害了?曾經(jīng)的傳奇玩家笑笑不說話
- 魔獸世界:WLK版本痛苦術(shù)成為T0輸出,該職業(yè)也有一個缺點
- 植物大戰(zhàn)僵尸:開局給你一個頂級植物,你選香蒲還是玉米大炮?
- LOL親爹級克制關(guān)系的英雄第一個雙方水平相當(dāng)塔下都待不住
- 夢幻西游:玩家的神之妙手,一個靈箓直接翻身,大賺百倍!
