《尼爾:自動人形》將登陸NS,《王國之心》粉絲酸了

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6月28日 , 任天堂在其Mini直面會上宣布 , 由白金工作室制作、史克威爾艾尼克斯(SquareEnix)發行的動作游戲《尼爾:自動人形》 , 將于10月6日登陸Switch平臺 。
根據《尼爾》系列日文官方推特提供的信息 , Switch上的《尼爾:自動人形》將以每秒30幀的速率運行 , 游戲分辨率在掌機模式下為1280*720 , 而主機模式會提升到1920*1080 。
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《尼爾:自動人形》一直被糟糕的優化問題所困擾 , 掉幀與卡頓問題如影隨形 。
以2017年游戲首發時的PS4版本為例 , 標準PS4主機只能以1600*900的分辨率運行游戲 , 鋸齒化現象相當嚴重 。 而PS4Pro雖然能夠撐起1080p的畫質 , 但掉幀問題比標準PS4主機還嚴重 。
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圖源Youtube@DigitalFoundry
好在官方推出了數個優化與品質提升補丁 , 直到2021年的最后一個補丁 , 才大幅緩解了優化問題 。 只是以Switch相對孱弱的硬件配置而言 , 即便壓縮了分辨率與幀率 , 也不一定能完美支撐《尼爾:自動人形》 。
不過當《尼爾》的粉絲還在擔憂配置問題的時候 , 一批《王國之心》粉絲卻在社交媒體上公開表達自己的羨慕嫉妒恨 。
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今年的2月10日 , "為了慶?!锻鯂摹废盗?0周年" , SE宣布以下三部《王國之心》作品登陸Switch平臺:《王國之心1.5+2.5高清混合版》《王國之心2.8終章高清版》和《王國之心3+ReMind》 。
這本該是件令系列粉絲喜聞樂見的事 。 可問題在于 , 這些游戲選擇以云游戲 , 而非數字版或實體版游戲的形式上架 。
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云游戲理應是一種解決部分游戲對主機硬件需求過高的良方 , 但《王國之心》的配置要求 , 不見得會比《尼爾:自動人形》更苛刻 。 2019年的最新作《王國之心3》暫且不論 , 前兩作的首發平臺可是PS2 , Switch絕對帶得動 。
云游戲會強迫玩家全程鏈接上一個良好與穩定的網絡環境 , 這與Switch掌機模式的便攜性設計背道而馳 。
更糟糕的是 , 這個云游戲合集本身 , 還自帶一系列技術問題 。 首發時的一個錯誤致使玩家無法打開游戲 , 官方不得不公布首日補丁予以修復 。
好不容易進入游戲的玩家們 , 又要與不穩定的服務器作斗爭 , 時不時的網絡卡頓與延遲造成的操作失誤 , 出現在一部動作角色扮演游戲(ARPG)里 , 難免讓人氣到想砸手柄 。
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當時《王國之心》的粉絲們就在呼吁 , 不要花這89.99美元的冤枉錢 , 去買一部"定格動畫" 。 現在看到任天堂直面會上如《尼爾:自動人形》等多部日系RPG游戲移植到了Switch , 粉絲們一邊表達出無盡的酸意 , 一邊制作大量的梗圖 , 暗諷SE的偏心 。
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盡管SE有偏心的理由 。 《尼爾:自動人形》這部作品取得了一定的商業成功與SE的資源側重 , 而白金工作室目前也已經有將游戲移植多個平臺的充足經驗 , 如今移植到Switch更像是錦上添花 。 相比之下 , 《王國之心》團隊缺少類似的經驗 , 系列中在PS2平臺上發布的十多年前的舊作 , 移植難度也遠比想象中的大 。

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