FC吞食天地,都說白馬陣最強,真的只是因為速度快?其實你被騙了

這是老男孩游戲盒的第320篇原創
我們@老男孩游戲盒又來深挖《吞食天地2:諸葛孔明傳》這個冷飯級游戲了 , 今天來寫點很多玩家從未注意到的內容 。
要說《吞食天地2》這款游戲是1991年發布的 , 至今也有三十多年歷史了 , 小時候玩游戲不像現在這樣有如此多的攻略可查 , 很多陣容啊、套路啊都是靠自己不斷實戰探索出來的 。
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之前我們發布了很多關于《吞食天地2》陣型的研究文章 , 根據評論區“友好”討論的反饋來看 , 對于最強、最弱陣型究竟花落誰家 , 目前爭議依然很大 , 不過參與爭論的各方幾乎都能提到一個共識——那就是白馬陣真的非常非常強!前、中期就是掃野的神 , 有些玩家甚至連攻城戰都會布置白馬陣進行總攻 。
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眾所周知 , 白馬陣是一個只增加速度的陣型 , 不會對我方的攻擊力、防御力產生任何正面或負面的影響 。 在《吞食天地2》里應該也只有白馬陣、寂靜陣、八卦陣這三種陣型理論上不會增加攻擊力了 , 其他陣型即便像攻城專用的魚鱗陣 , 也會給三個前鋒增加1.5倍的攻擊力 , 像鶴翼陣之類的純攻擊陣型就更不用提了 , 全隊增加1.1~1.3倍攻擊 , 理論上應該是碾壓白馬陣才對 。
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然而經過眾多吞食玩家三十多年的探索 , 大家最終都不約而同地拋棄了鶴翼陣、沖方陣之類的加攻陣型 , 轉而選擇一個毫無攻擊力加成的白馬陣 , 多年來眾多《吞食天地》死忠粉們難道就沒覺得奇怪么?大家都偏愛白馬陣 , 難道真是圖白馬陣加的那點速度嗎?
今天我們就來給大家來揭秘一下隱藏在《吞食天地2》白馬陣背后的秘密!
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先說結論 , 產生這種怪現象的原因并不是因為白馬陣有多么強 , 或是有什么隱藏屬性 , 而是因為其他陣型被系統暗削了!雖然眾多陣型在數值上全然碾壓白馬陣 , 但在實際游戲中卻完全發揮不出數值上的優勢 。
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我們以鶴翼陣為例 , 這個陣型會為隊伍中的四位武將增加1.1倍攻擊 , 中間的大將增加1.3倍攻擊 , 理論上攻擊力要比白馬陣強出許多 。 為了方便測試驗證 , 我們用金手指調出五個完全相同的武將 , 統一脫掉他們武器裝備方便對比 。
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我們在平原地形進行測試 , 白馬陣的平A傷害大約在25~33點之間浮動 。
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換成鶴翼陣之后 , 平A傷害普遍都大于30點 , 甚至連普通位置的武將都能平砍出39點的傷害 , 可見鶴翼陣在攻擊力加成方面的確是優于白馬陣的 。
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然而事實真的如此嗎?大家注意到我們這個測試是在青青草原一般的平原地形進行的 , 當我們更換另一種地形再次進行測試 , 神奇的現象發生了:
在山地地形 , 白馬陣的傷害依然在30點以下浮動 。
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然而鶴翼陣的傷害卻被大幅度削弱 , 就連大將都只能砍出29點傷害 , 其他位置的傷害都被削弱成了20多點 。 理論上明明應該有1.1~1.3倍攻擊力加成 , 實際的攻擊反而變得更低了 。

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