三國志戰略版無當飛軍和白馬義從哪個好 無當飛軍白馬義從攻略2021


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三國志戰略版無當飛軍和白馬義從哪個好?無當飛軍和白馬義從是三國志戰略版中的兩種弓兵兵種戰法,從實裝開始關于它們孰強孰弱就一直有著不小的爭論 。那么接下來就讓我們來看一看當前版本這兩個戰法的優缺點吧 。
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三國志戰略版無當飛軍和白馬義從哪個好一、技能效果
【三國志戰略版無當飛軍和白馬義從哪個好 無當飛軍白馬義從攻略2021】1.無當飛軍
前三回合穩定傷害,以及補充屬性,適合智將、輔助將攜帶,是任何弓隊都可使用的萬金油技能 。
整體效果簡單來說,就是提高統帥、速度,施放穩定謀略傷害 。十分契合各種智將隊伍,并且提高不低的統帥、速度這種萬金油屬性,及屬于前四回合體系的穩定傷害,也同樣適合智將攜帶于兵刃輸出的隊伍中 。
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2.白馬義從
目標就是前2回合盡可能多輸出,打垮對手,該技能能讓你的隊伍輸出得越多就越適合你的隊伍攜帶,隊伍建議攜帶主動瞬發技能,以在2回合內形成有效兵力差,適合輔助或任意將攜帶 。
提高行軍速度50%,使得弓兵與騎兵移動速度一致,這點從戰略角度上來講,是有其獨特意義的;此外戰斗效果是,提高全體前2回合的主動戰法幾率,并且獲得先攻,此效果十分強勢,首先就讓人聯想到嘟嘟隊,極其適用于前二回合就能有巨量輸出的主動戰法隊 。
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二、技能分析
1.無當飛軍
【提高全體屬性】
相當于每個武將各提升了44點屬性點,用于同陣營陣容時可錦上添花;用于不同陣營的隊伍時,亦可補充一部分由于沒有加成而損失的屬性,此類戰法可謂組黑科技隊伍的利器 。
【前三回合的穩定輸出】
共計480%的謀略傷害輸出(80%*2*3),若由王平帶隊則共計594%,尤其是在前四回合爆發的體系陣容中,搭配其他前四回合的穩定輸出技能,能很好地與對手拉開兵力差,對控制性技能不那么懼怕
【局限性】
必須是弓兵兵種,但弓兵兵種目前尚無穩定的前四回合陣容體系,極大限制了可使用的范圍,目前大多數玩家都將其用于補充傷害及屬性,另外指揮輸出技雖然不怕一般控制技能,但若是被虛弱給控了,是會無法打出傷害的 。
【聯動性】
技能為謀略傷害,可受謀略增傷、智力加成、攻心、奇謀等增益技能的提升;值得一提的是傷害類型為持續性傷害-中毒,穩定的debuff可與程昱主動技聯動,此外中毒還是為數不多的滿足克敵制勝二段效果的debuff之一,所觸發的虛弱效果堪稱最強“減傷” 。
2.白馬義從
【移動速度的提升】
宏觀來講是地圖的移動速度變快,一方面節省時間,一方面提前到達指定地點,就可提前原地恢復士氣;
舉個例子來說,在敵軍已向你所在的地塊前進時,若想避戰就只能選擇撤退而不能選擇退守周邊地塊;原因就在于敵我雙方速度相同,此時退守已經來不及了,而移動速度更快的白馬義從則可以避免此類情況 。
【集體先攻與主動戰法幾率提升】
這部分效果,所謂先攻、幾率提升看上去人畜無害,十分看臉,其實不然 。集體先攻保證了我方三人均可提前出手,提高主動幾率即提高我方前兩回合的穩定性,這意味著前兩回合我方都能對敵方先進行一次兵力削減,并且先于敵方施放控制技能,在輸出的同時也變相提高了生存能力,目的就是在前兩回合通過大量輸出傷害造成巨額兵力差以形成滾雪球式優勢 。(另:據測試,用公孫瓚的話,滿速共約提高15%主動戰法發動幾率)

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