三國志戰略版無當飛軍和白馬義從哪個好 無當飛軍白馬義從攻略2021( 二 )


補更一段:雖然白馬義從因為穩定性差,而日漸沒落,但如果要帶,個人推薦一種玩法:直接帶7個或以上的主動戰法 。這樣,從某種程度來講,就是提升了合計70%的主動戰法發動幾率,量變也會產生一定的質變,總有那么幾個戰法會發動,如果還有控制效果,在白馬先攻輔助下,會如虎添翼 。
【局限性】
雖然限制為弓兵兵種,但只要是主動戰法都能吃到加成,并且S弓或A弓的武將中,也有大量自帶優秀主動戰法,因此兵種上的限制并不影響白馬的廣泛使用;其主要限制在于效果上,由于是集中在前2回合,那么就意味著如果因為減傷、被控、被恢復、甚至臉黑不發動戰法而導致未在前2回合形成優勢的兵力差,那么基本相當于沒帶這個技能,之后回合的戰斗必然會給隊伍帶來巨額戰損 。
【聯動性】
可與一切主動戰法聯動,由于只有2回合,所以對主動瞬發技能的提升要大于1回合準備技能;并且因為可提升一切主動戰法,那么該技能的聯動性就轉移到了隊伍所攜帶的其他主動技能之間的聯動性上;另外極其需要前2回合就施放出的buff類主動技能也很適合,如魯莽,前兩回合的幾率由35%變為45%,如果戰斗開始便能施放,也會十分強勢 。(加更:白馬義從還是呂布在S1S2時期,有效提高自帶幾率的辦法)
三、隊伍推薦
1.無當飛軍
為了說明該技能,我臨時搭配了一個陣容(S2),由于戰法點有限,此隊除主技能外的技能都為5級,意在表達一種思路,拋磚引玉 。

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此隊采用了無當飛軍+克敵制勝+萬箭齊發的體系,無當有前三回合的穩定2人中毒狀態,后手的萬箭齊發可以給對手掛上潰逃狀態,在全局戰斗中大概率地保證克敵制勝一出,就能掛上虛弱,這套體系兼具控制與輸出 。
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可以看到,無當飛軍由加智力的太史慈攜帶都可打出2500的傷害,傷害上直追發動了一次的萬箭齊發,更別說無當還具備了增加屬性和在體系中的作用 。
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臉比較差,第三回合才打出克敵制勝,但是一出手就給對方掛上了虛弱 。
2.白馬義從
就拿耳熟能詳,但S1強勢不足,S2似有崛起之勢的嘟嘟隊來說,此隊除了自帶技能與白馬義從為10級,其他技能為5級 。
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為啥拿這組不討喜的戰報來講解呢,因為這個戰報充分展示了白馬義從這個技能的優勢與劣勢
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此戰,一開始我方周瑜陸遜就被八門減了輸出,但在這種情況之下,也跟該10級地守軍做了幾乎相等的兵力互換,充分體現了此處爆發之強力與續航之不足
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可以看到,第一回合的輸出就已經爆炸,我方輸出的總傷害接近一萬,這還是吃了八門減傷并且對手是智將的情景,如果換作是玩家PVP對戰,只要對手沒有特別好的減傷或恢復體系,前兩回合回合這樣輸出所拉開的兵力差,基本可以本場戰斗的宣告勝利

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