我們在《EVOLUTION · 進化》中,看到了游戲行業的未來( 三 )


在陀螺看來 , STARTENGINE讓“全真世界” , 真正成為可能 。
啟動“全真世界啟程計劃” , 以技術驅動行業快速發展
一直以來 , 技術都是游戲行業創新的重要驅動力 , 游戲企業對于技術的持續投入 , 推動著企業自身與整個游戲行業的發展 。 這種投入的意義和價值 , 對于當前尋求突破的游戲產業而言仍在不斷提升 。
于我們而言 , 作為現階段唯一在應用階段實施的原生云游戲技術解決方案 , 騰訊STARTENGINE的推出或將改變傳統游戲研發效率與流程 。 同時 , 為終端用戶帶來了全新的游戲體驗 。 未來 , 隨著STARTENGINE在游戲行業的成熟運用 , 原生云游戲內容也將迎來小規模爆發 。
為加速STARTENGINE的規?;\用 , 提升游戲研發效率 , 騰訊也在此次騰訊大會上宣布開啟了新計劃 , 希望與游戲開發一同研發原生云游戲 。
當然 , 我們也要清晰的認識到 , 原生云游戲的全面爆發為時尚早 , 大量的技術和設施問題亟待解決 , 高帶寬低時延的網絡環境、豐富的原生云游戲、全新的交互方式、玩家的消費習慣培養等需要企業付出較大的人力、物力、財力解決 。 只有當游戲開發商開始設計真正的原生云游戲 , 產業鏈上下游進行更多投入 , 云游戲產業才會進入爆發期與成熟期 。
在此之前 , 騰訊STARTENGINE更像是未來游戲“新基建”的技術提供者和內容的創造者 。 不僅為游戲產業鏈的“原生云游戲”提供技術助力 , 而且致力于通過各種活動方式擴大內容生產 , 以迎來下一個爆發的黃金期 。
不難看出 , 騰訊正在藉由科技支點 , 為行業、為社會 , 創造更多價值 。

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