《DOTA2》傷害類型與血量的計算分析( 三 )


臂章的切換 按照力量計算 。
神靈的火槍 。
魂戒
鳳凰的三個技能
6 Universal 通用性傷害(DOTA2 中文版本翻譯中,未進行界定)
末日的大
謎團的凋零
tinker的小機器人
這類傷害十分類似于 魔法傷害,計算魔法抗性,對于 “虛無狀態的單位” 同樣造成1.4倍傷害,唯一一點不同 。
是其 施法效果 可以無視BKB 。
最典型的,譬如DOOM的大,可以在對手開著BKB,劍圣劍圣風暴時打上
例如 BKB沙王的大,TP狀態等等 。
以上傷害便是關于英雄類單位的所有傷害類型 及 血量折損的計算 。
許多細節問題,仍是需要細講的,不過因為時間問題,就一筆帶過了 。
更多相關資訊請關注:dota2專題

相關經驗推薦