Gamamobi CEO黃繼德:我們的元宇宙游戲不擔心體驗落差( 二 )
Q:元宇宙團隊是什么時候開始組建的?由哪些具體的職位組成呢?
黃繼德:我們是2019年底的時候開始組建團隊 , 但因為年底疫情爆發 , 所以一直到2020年6月份左右團隊才算齊了 , 然后項目才正式開展起來 。
團隊實際上還算完整 , 就是標準的游戲立項團隊 , 包括前后端技術、劇情數值策劃、主美等 , 但不太一樣的地方是我們多了建筑設計師 。 因為我們做的是一個模擬經營游戲 , 有居家園藝還有城市景觀 。 它的打造就不只是美術擺一擺就可以做出來 , 我們要讓它好看 。 那不單單是簡單在網絡上搜幾張圖 , 照樣刻板就能做出來 。 這些建筑景觀都是室內設計師或者園藝造景設計師去規劃出來的 , 所以我們團隊需要這樣的成員存在 。
Q:有沒有單獨去招募像區塊鏈這方面的專業人員?
黃繼德:目前是沒有 , 有兩個原因 。
第一是我們一直以來都是做游戲代理發行和游戲研發 , 研發團隊也都是早年就做過同樣現實項目的游戲 , 基于這樣的經驗我們有信心能夠做好模擬經營游戲 。
第二是元宇宙方面其實涉及到各地區法律問題 。 目前會承認這樣游戲內容的國家地區很有限 。 我們在國內不可能這樣做 , 在國內會有法律上的問題 。
我們要讓游戲最大化市場、在市場上面能夠觸及到最多的用戶 , 這樣的話我們可能就不會把它做成區塊鏈游戲 。 在這種情況下 , 我們選擇做一刀切割 , 雖然有元宇宙經濟、區塊鏈相關的內容 。 但即使玩家不參與這部分內容 , 一樣可以玩得很好 。
其實我們是把鏈圈當成一個工具 , 在游戲里玩家之間交易買賣 , 拍賣市場我們可以做 , 但那要額外多做跟鏈圈有關的東西 。 在虛擬資產的保值跨境上 , 我們全都是找外部團隊合作幫忙規劃 , 由他們來做這部分的內容 , 對游戲來說是一個額外系統 。 這樣能保證滿足各種需求 , 比如市場不允許出現這樣的內容 , 產品同樣可以脫離這部分而存在 。

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Q:我們這款產品有沒有用戶準入門檻?門檻是怎么樣的呢?黃繼德:第一 , 即使沒有買土地 , 也一樣在游戲內可以進行游玩 。 玩家可以向系統或其他玩家租或買土地 , 擁有土地就擁有優勢 , 可以多一些經濟市場規模 。
第二 , 玩家擁有土地可能有較大的優勢 , 就像現實擁有土地一樣 。 我現實沒有土地 , 我不可能租一塊土地 , 在土地上面帶了一個極大的建物所有權 。 土地轉賣的話 , 建物所有權也會轉手 。 后續還會開放榮譽改建 , 所以擁有土地進行改建才能向上發展 。 就是說建物所有權談的就是說是擁有更多套房 , 能拿出來賣 , 拿出來租就是擁有土地的玩家的一個優勢 。
Q:Gamamobi預計《MetaCityM》這款產品短期之內用戶規模會達到多少?
黃繼德:我們從一開始就在釋放新聞 , 然后就是土地銷售 。 目前到5月 , 社群目前在飛速增長 , Instagram上面是超過7萬 。 加上lisa的代言出來后 , 關注的玩家更是暴漲 。 我們希望在游戲正式上線之前累積社區口碑 。 Gamamobi提前半年就開始布局 , 在谷歌上已經開始預約 , 也在社群上持續不斷推廣 。
游戲內我們一顆星球人數上限取決于土地規模數量 。 一顆星球最小能夠容納24萬玩家 , 也就是24萬塊土地 。 那我們預計在上線前后陸續拿出來直接放售的土地差不多有一半 , 就是10萬左右 。 如果說玩家人數滿了之后 , 我們會再開第二顆星球 , 星球之間靠太空飛船移動 , 可以移民 。 現在我們只是先拿了差不多一萬多塊土地出來去做銷售 。
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