《守望先鋒》競技模式第二賽季改動內容解析攻略


《守望先鋒》競技模式第二賽季改動內容解析攻略

文章插圖
《守望先鋒》競技模式第二賽季有明顯改動 , 可能不少玩家還不是很了解 , 今天小編要為大家帶來的是玩家“屠夫開臭啊”分享的《守望先鋒》競技模式第二賽季改動內容解析攻略 , 一起來看看吧!
當大家還在為第一賽季的獎勵做最后沖刺的時候 , 暴雪爸爸在昨夜爆出了一條重磅新聞 , 守望先鋒第二賽季的競技模式改動 , 我們都知道遲早會推出改動 , 但是沒想到來的這么突然 , 并且改動內容也是比較多的 。
《守望先鋒》競技模式第二賽季改動內容解析攻略

文章插圖
好多玩家談到這次改動有一些是借鑒LOL的排位系統 , 下面小編帶大家一起看下究竟這次天梯競技排位系統都有哪些改變 , 到底有沒有借鑒LOL排位機制的一些成功之處呢?
《守望先鋒》競技模式第二賽季改動內容解析攻略

文章插圖
排位等級從1-100改為1-5000 。
等級范圍擴大 , 對玩家的排名定義會更清晰 , 也會更精確 。
Beta版的銅銀金白金等等的排位層級回歸 , 最高宗師(就是星際2那一套) , 鉆石和以下掉級不會掉穿當前地板 , 白銀地板不會跌到青銅 。
這套青銅白金鉆石的排位系統也是和暴雪其他游戲的排位系統一樣 , 不會掉穿地板的設定也會讓玩家更加放心大膽的充分 , 不會有后顧之憂 。當然了 , 第二賽季也會出現一堆所謂的“守門員” 。
競技點數獲取數和金槍消耗x10 , 你現有的點數也x10 。
這個大家不必擔心自己的競技點數被稀釋 , 比例都是一樣的 。
投硬幣看命取消 , 所有形式的突然死亡全部取消 。
【《守望先鋒》競技模式第二賽季改動內容解析攻略】十分人性化的設定 , 原來的競技模式比賽的投硬幣簡直是敗筆 。這個修改也是消除運氣 , 更加看重游戲中每個節點 。
占點圖的時間累計機制大改 , 每場第一回合的A點拿下之后 , 之后每拿下一次A點都會額外獲得30秒時間 , 避免第二回合在加時中拿下A點但回合立刻結束的情況 。加賽回合中剩余時間大于0但不足2分鐘就補足2分鐘的設定 , 現在這個時間被縮短為1分鐘 。此外 , 如果一方獲得了這1分鐘的補時 , 那么對方也將同樣獲得他們所得到的補時 。舉例說一方還剩下47秒 , 補足1分鐘他們獲得了13秒 , 而對方還剩余3分鐘 , 此時對方在加賽進攻時將有3分13秒的時間 。
大大的縮短了第二賽季競技比賽時間 , 打過排位的朋友肯定清楚 , 有些特定的比賽局時間真是又臭又長 , 最后還讓大家感覺很是不公平 , 這次的改動可以說及縮短了時間還保證了一定的公平性 。
時間累計機制加入推車圖 , 如果雙方均推到底 , 那么雙方將用各自在推到底時剩余的時間再推一次 , 比較距離 。不再有突然死亡 , 會出現平局 , 但會非常罕見 。
很早之前就有人建議采用推車距離決定比賽結果 , 看來暴雪還是采納了 。畢竟計數板有距離米數這一欄 , 要充分利用上 。
平局雙方都有點數拿 , 但沒有獲勝多(所以才要改一場10點) 。
開始第一次集結隊伍時間不變 , 之后的回合的時間縮短 。

相關經驗推薦