《暗黑破壞神3:奪魂之鐮》PTR2.1現狀文字解析


《暗黑破壞神3:奪魂之鐮》PTR2.1現狀文字解析

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昨天來玩了幾把 PTR 刷了幾次宏偉秘境,然后這里是我對目前游戲的看法 。
【《暗黑破壞神3:奪魂之鐮》PTR2.1現狀文字解析】宏偉秘境系統 / 鑰匙設計的路子很爛 。每層都有一把獨特的鑰匙,所以你的物品欄可能會裝著10層,16層,22層,28層,33層,35層,36層,37層,38層,39層,40層等的鑰匙 。由于每次進入都消耗一把鑰匙,而且你在完成的時獲得可以進軍更高難度的鑰匙,所以說起來就是“升級你的鑰匙” 。“嘿,把我們的鑰匙升到10級咯 。”
武僧是目前所有職業中最強勢的 。包括單刷在內 。武僧一直是強勢職業只是他們不喜歡被當最強 。宏偉秘境中,武僧的強勢又被翻倍地增加了,而且看起來似乎是因為有什么問題導致的 。積分榜排行前四的里,1個蠻子3個武僧說明了很多事 。然后就是下一個……
焚爐,霜心,還有厄圖拉斯之拳得研究一下 。我沒有怎么修改這些物品的建議,但是目前來說對宏偉秘境來說這些東西太強了 。最有趣的是焚爐和霜心都是超稀有掉落,暴雪已經知道這些物品都是沉睡在 OP 階層的怪物神裝 。設想一下如果這些東西爛大街了會怎么樣 。
生存能力現在太重要了 。在高級的宏偉秘境里,基本上 1 - 2 招下來就是死,所以帶個假死被動是必須的 。給你無敵能力的技能(靈行,明鏡止水)配合足夠的 CDR 很關鍵 。舉個例子,我把技能加傷重新洗成 CDR 這樣靈行就能更頻繁地使用了 。武僧依在 CDR 夠高的情況下配合七星閃和明鏡止水可以做到幾乎全程無敵 。獵魔人喚航 1 秒冷卻的煙幕也是一樣 。由于你不能在尸體處復活,所以團隊下你需要一個可靠的人來復活你,而這個人通常都是帶靈光悟的和尚 。
怪物類型現在開始體現出不同了 。特別是在較大的宏偉秘境中,當你看到蜘蛛,幽靈等高難度怪物可能會哭暈在廁所里 。現在由于是計時的,高難度怪物需要對應地進行一些調整 。(我的建議是,一刀砍太無聊了,那樣所有的怪物都一樣了 。所以最好的方法是強力怪物多獲得一些百分比增加 。)
擊殺特效在高難度宏偉秘境里幾乎是完全無用 。這包括剝削死者,秘法師的御法者,不死鳥6件套 。那些依賴擊殺觸發特效的 Build 需要重新調整 。
技能 Build:除了御法者 Build 之外,目前多數 T6 難度下的技能 Build 在宏偉秘境里都能用 。秘法師最好的 Build 應該是火龍 。承傷現在才是王道 。
掉落/經驗:和大家所述一樣,經驗非常高 。掉落非常讓人欣慰 。因為宏偉秘境一次掉落所有東西,每次都能得到一件傳奇很有滿足感 。通常你會看到 2 - 4 道圣光然后高呼“老天啊”這樣 。
騎士腰帶現在會出 CDR 屬性而且是大多數職業來說最棒的裝備 。
5 屬性戒指從能力屬性上來比較和皇家華戒/喬丹之石有得戰 。
獄火項鏈是目前最棒的裝備,但積分榜上沒人用 。我認為大家可能只是懶得在 PTR 上刷這些東西 。我預計玩家們會在正式服上準備這個東西 。
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