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【《暗黑破壞神3:奪魂之鐮》2.1PTR巨人奔踏符文詳解】首先我們來看下2.1PTR有關地震的變動:

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其實單從這一幅圖已經可以看出點端倪,原技能傷害BUFF了1600%,變相BUFF了其他符文1600%傷害,而巨人還BUFF了40%X20=800%效果傷害,也就是說與2.06相比BUFF了2400%傷害,反觀怒火,只比2.06 BUFF了900%傷害(這個數值也是怒火與其它符文的傷害差距),在這基礎上,巨人單次效果的傷害已經超越了怒火3次甚至4次效果的傷害,由此可看出,巨人超越怒火也是合情合理的事,接下來我們用數據說話:

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這是PTR已實裝的技能描述,原技能4200%,怒火5100%,巨人4200% 20X200%=8200%(經過反復掐秒表測試,20道余震于8S內釋放完,跟裂地傷害時間相等,一直原地站立也會釋放) 。由于躍擊的連貫性,前2次的余震是釋放不完整的,這一部分的DPS無效了 。所以正確的DPS比對方法應該是:巨人20X200%=4000%>怒火3X900%=2700%(高了25.49%傷害),這里忽略原地震技能是因為其覆蓋率低,然而即使算上原地震的傷害:巨人20X200%=4000%>怒火4X900%=3600%(高了7.84%傷害) 。
說到這里很多比較資深的蠻子肯定會說余震釋放完之前躍擊CD已經轉好了,根本來不及釋放20道余震 。可是事實真的是這樣嗎?經過測試余震在第一跳落地已經開始釋放(這里忽略第一跳跳起到落地的動畫時間,因為下一輪地震的第一跳也有這段時間),PTR躍擊再次回到便秘時代,跳完3跳的時間是3.3S(男,此數值參考劉大帖子),然后畢業地震蠻CDR再怎么堆也難達50%(本人頭部寶石 2個戒指 肩膀 手套 副手 巔峰,全部滿CDR=49.22 。什么你說伯恩套?你確定要穿著伯恩套進宏偉嗎?)也就是說躍擊CD為5.078S,5.078S 3.3S=8.378S>8S,結果不言而喻,余震完全有足夠的時間釋放完,并且多出來的0.378S里面余震仍然在釋放(每一次躍擊都會刷新20道余震,但余震是在第一次躍擊落地就開始釋放),這0.378S的余震造成的DPS可以說是白拿的!這里沒有把原始裂地考慮進去,我們會在下面有關正式服的討論里并入分析 。
以下為2.1正式服的展望討論
2.1正式服躍擊有機率改回2.06的速度,3跳時間大概和2.06之前的女蠻持平,也就是1.86S(此數值參考劉大的帖子) 。另外考慮到武器打孔,主手能多10R,按照當前畢業49.22%的CDR計算,2.1時畢業CDR應當是54.3%(忽略8CDR腰帶吧,宏偉30 后全數卡腰),所以躍擊的CD為4.57S,那么余震有1.86S 4.57S=6.43S時間釋放,可以釋放出20/8X6.43X200=3215%武器傷害,大于2700%(高了10.1%傷害),小于3600%(低了7.55%傷害),在CDR畢業的基礎上裂地之震的CD為27.42S,即是27.42/6.43=4.26次循環就可以釋放1次原始裂地,綜合起來的提升為(10.1X(4.26-1)-7.55)/4.26=5.96%傷害,由于地形與怪物量的不確定性,這里沒把地震套殺怪-2SCD的效果算進去,伸展一下算式,我們計算下多少輪循環釋放1次原始裂地,巨人和怒火的傷害就會持平 。設輪數為Y帶入算式:10.1X(Y-1)-7.55=0,解得Y=1.7475,即當原始地震可以每1.7475輪循環釋放1次,巨人和怒火的傷害就持平,條件還是比較苛刻的 。因此可見,如果2.1正式服地震技能維持PTR現在的狀況,巨人奔踏符文仍然適用!
最后一點:余震的范圍比較小,遠小于裂地的18碼,因此大范圍傷害實際比怒火要稍弱 。但巨人符文的單體傷害是比怒火要高的,而我們更需要的不是大范圍傷害而是針對JY和BOSS這種威脅的單體傷害,何況某些走位比MJ還風騷的JY和BOSS,地上的火沒燒盡它們已經溜到范圍外了,而巨人效果還能跟著它一起燒呢 。
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