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2.1已經開張一周,相信大家已經嘗試了各種組合和各種檔位 。在這里LZ和大家一起討論一下2.1大箭塔各武器、各檔位的對比 。由于2.1自射流LZ還沒有開始嘗試,所以本文討論的都是關于不射流的,敬請包涵 。
一)首先是各武器各檔位的攻速需求(藍色為2.1推薦檔位)
由于2.1修正了高檔位的bug,目前塔手和高檔位已經成為必選,這點應該沒有異議 。所以本文只推薦高檔位 。
二)推薦檔位之間的屬性對比
配裝說明:
1)因為塔手必選,所以一個戒指鎖定華戒;
2)另一個戒指可以是團結或喬丹,單刷一般選團結,組隊一般選喬丹 。
三)各武器推薦檔位排序(本文只討論不射流)
1)五檔無速重弩vs 六檔無速弓(表二中約去相同項,下同)
重弩DPH比弓高21%,五檔無速重弩比六檔無速弓的集束傷害高13*1.21/14-1=12%,多重傷害相同24*1.21/29-1=0%,元素傷害少了1-37*1.21/54=17%,怒焰導彈傷害少了1-74*1.21/97=8%;假設六檔傷害占比,冰火混搭選擇冰系加成的時候,冰集束:火多重:冰元素:怒焰導彈=1:1:1:0.2,箭塔總傷害少了2%;冰火混搭選擇火系加成的時候,火集束:火多重:冰元素:怒焰導彈=1:1.4:1.2:0.4,箭塔總傷害少了3%;(這個傷害占比只是根據技能傷害系數估算的,用來做參考,如果你認為實際不是這個比例也可以自行調整,但是對于最終結果影響不大 。比如假設冰集束:火多重:冰元素:怒焰導彈=1.2:0.8:1.2:0.2,那么箭塔總傷害仍然是少2%)
裝備上,五檔比六檔多了4.4% CDR,相當于傷害高了2%;綜合來看,兩者相差無幾 。
重點提一下新出的冰弓,等于用20冰傷替代750體或10精英傷,顯然20冰傷收益大,因此六檔無速冰弓>五檔無速重弩 。
結論:五檔無速重弩≈六檔無速弓
2) 六檔無速弓 vs 六檔7速弓
六檔無速弓比六檔7速弓多750體,少100抗和1.4% CDR,顯然750體>100抗+1.4% CDR;
結論:六檔無速弓>六檔7速弓
3)六檔7速弓 vs 六檔7速重弩
重弩DPH比弓高21%,六檔7速重弩比六檔7速弓的箭塔傷害高21%;
裝備上,六檔7速重弩比六檔7速弓少了50暴傷+750體+200抗+6%CDR,相當于12%傷害+35%堅韌;考慮到被動麻醉陷阱相當于增加33%堅韌,而沉著或箭術大致相當于10%的傷害,所以綜合來看還是六檔7速弓勝出 。
結論:六檔7速弓>六檔7速重弩
4) 六檔7速重弩 vs 七檔7速弩槍
弩槍DPH是重弩的72%,7檔比6檔集束傷害低了28%,多重傷害低了1-36*0.72/29=11%,元素高了100*0.72/54-1=33%,怒焰導彈傷害高了150*0.72/97-1=11%;假設六檔傷害占比,冰集束:火多重:冰元素:怒焰導彈=1:1:1:0.2,箭塔總傷害低了1%;火集束:火多重:冰元素:怒焰導彈=1:1.4:1.2:0.4,箭塔總傷害高了1%;
巔峰7檔比6檔少0.8% CDR,兩者相差無幾 。
重點提一下7檔7速ED的極品災虐,由于全程覆蓋的標記特效,相同素質的7檔災虐妥妥超過六檔冰弓,是名副其實的第一 。而7檔火槍(新出的焚火射弩)由于20火傷替代750敏,七檔7速火槍>六檔7速重弩,但是七檔7速火槍<六檔無速弓/五檔無速重弩 。
結論:六檔7速重弩≈七檔7速弩槍
5)六檔7速重弩 vs 六檔無速弩槍
重弩DPH比弩槍高38%,所以六檔7速重弩比六檔無速弩槍的箭塔傷害高38%;
裝備上,六檔7速重弩比六檔無速弩槍少了50暴傷+1500體+200抗+6%CDR,相當于12%傷害+50%堅韌;考慮到麻醉陷阱被動相當于增加33%堅韌,而沉著或箭術相當于10%的傷害,所以綜合來看還是六檔7速重弩勝出 。
六檔火槍雖然20火傷替代750體,但是依然無法彌補和六檔7速重弩的攻擊差距,所以六檔無速火槍<六檔7速重弩 。
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