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關于賊神寶石大家一直有疑問,他到底是怎么作用的 。不死鳥套裝究竟如何操作才會體現賊神收益 。今天我拿可憐的綱目試了N多次 。
先說結論
賊神寶石對不死鳥DOT傷害加成和起手距離無關 。和你實時距離有關 。意思就是,你第一次打怪和怪的距離不影響你DOT的傷害,你DOT傷害會再每一跳隨著你和怪的距離實時變動 。換句話說,你打怪的時候,離怪多遠不重要,重要的是疊滿DOT之后你要一直和怪保持距離 。
下面放圖 。

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為了不讓綱目死太快,帶了一個DPH比較低的武器 。至于為什么是絕截 。。。不要在意這個細節 。。

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賊神寶石

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這張圖是起手 。站在距離綱目大概25-35碼左右起手

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可能有些看不清,這是DOT疊滿之后貼身時 。可以看到跳的白字是14,701,509

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依然是貼身 這個清晰一些,和之前差距不大,14,703,550

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這張圖和綱目拉開了一定距離,可以看出傷害變成了 17,093,012

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這張清晰一點,和綱目只有10碼距離,傷害大概是16,753,367

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第二次測試,這次是直接貼在綱目身上起手

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dot疊滿后貼身的傷害 。14,743,657

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還是貼身 。傷害相差不大 14,738,854

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然后拉開了距離 。可以看出傷害又變了 。17,562,164

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再次拉近和綱目的距離,可以看到傷害又變少了 。回到一開始的14,893,250左右

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由此得出結論:賊神寶石對于不死鳥DOT傷害加成是實時計算距離的 。平均以0.8S為單位,每跳之后計算一次雙方距離,再通過實時位置進行傷害加成 。不死鳥DOT和第一下敵我距離無關 。
實際意義 。佩戴賊神的時候,在多遠距離第一下不重要 重要的是需要一直控制敵我距離 。其實從這一點上看,賊神對不死鳥套裝收益還是很可觀的 。因為我們有閃現,DOT疊滿之后想拉開距離還是比較容易的 。
另一方面 。這也體現了賊神和囚者幾乎無法共存的特點 。法師自身除了黑洞之外幾乎沒有什么控場技能 。囚者15碼減速范圍太小,和賊神本身相悖 。而賊神在實際boss戰的時候是幾乎可以全程滿效果運作,而囚者則做不到 。所以,在寶石選擇上,如果你是3寶石,顯而易見就是猛者,賊神 毒效 。如果你是2寶石,則猛者,賊神 。囚者的作用相比還是太低了 。
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