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《暗黑破壞神3:奪魂之鐮》在2.4PTR中野蠻人又有新玩法,那么效果如何呢?下面小編帶來《暗黑破壞神3:奪魂之鐮》2.4PTR測試野蠻人主流玩法評析,一起來看吧 。
隨著2.4PTR接近尾聲,各大職業的基本玩法已經漸漸成型 。在野蠻人方面,地震拋石、沖鋒5+3與拋石5+3成為了2.4開服前的第一梯隊,雖然每個補丁都有一些玩法是在正式服中誕生的,但目前來看這三樣玩法起點絕對不低 。一起來看看論壇玩家劉爾遜如何點評PTR中的野蠻人玩法 。
本文作者凱恩之角劉爾遜
2.4PTR進行至今已經一月有余了,S3也將于12月30號結束(S4明年1月15號開啟),預計PTR暴雪打算再改的東西也不多了 。
目前野蠻人在2.4 PTR主流的BD有三套,這三套BD相較于其他BD而言有明顯的強度(沖榜層數)優勢,它們分別是地震拋石,5不朽+3沖鋒,以及3不朽+5沖鋒 。介紹完這三套BD之后還會對一些強度稍次BD的現狀作介紹 。
地震拋石
截圖于6Lu過83層的配置 。PTR目前最高83層 。

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由于拋石(上古之矛-巨巖怒拋)是物理系的,加上物理地震有很理想的聚怪效果,所以地震拋石選擇走物理系
輸出循環是跳三下,扔石頭,繼續跳,以此循環
地震和拋石在輸出比重中都很重要,不能荒廢其中任何之一
地震2件的效果是每消耗30怒氣,地震,山崩,躍擊和踩地板的CD減1秒,只要頭白寶石+肩膀+巔峰約28%的CDR就能實現以此拋石直接刷好躍擊的CD繼續跳-躍擊引發和武器特效引發的地震有bug,不會觸發任何的范圍傷,所以不要堆范圍傷了(其實如果沒有這個bug,地震流就直接卡死沒法玩了= 。=) 。這導致地震進度比較慢,BOSS打很快 。
地震不會觸發戰斗怒火-血濺十方,但拋石可以,所以戰斗怒火的符文到底選血濺還是加暴擊那個待定
減傷為地震套4件減傷+強壯指環(圖中萃取的紅寶石戒指)+奧幻,堅韌很高,但是(請看下一條)
恢復能力很差,因為地震三跳+拋石打擊頻率太低,無法有效利用擊回,只能依靠怒回在扔石頭時瞬間拉滿血線,其他時候恢復基本為0 。這意味著蠻子必須在兩次輸出循環期間不進行恢復吃下怪物的所有傷害,進度期間這是很大的挑戰,經常需要半風箏輸出 。
大部分BOSS稍微風箏一下都能干掉,不用賭BOSS 。
由于操作不算太難,不用賭BOSS,預計地震會成為野蠻人賽季中前期榜單的裝逼首選,同時也會是單刷宏偉的首選 。
沖鋒5+3
截圖于Nokia過83層的配置 。PTR目前最高83層 。這套5+3是5不朽+3沖鋒,其思路是主打沖鋒傷害,我提議將此BD命名為沖鋒5+3 。同理,另一套5沖鋒+3不朽主打拋石叫拋石5+3,5荒原+3不朽叫旋風5+3 。

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沖鋒的傷害占絕大部分比重,拋石傷害可忽略不計,拋石的作用就是刷賽亞人和觸發對戒
由于拋石(上古之矛-巨巖怒拋)是物理系的,走物理系最佳,不過走其他系損失也無傷大雅
輸出循環是沖沖沖沖沖……每5秒扔一發石頭補對戒buff
由于沖鋒2件的效果是只擊中一個敵人時可無限沖鋒,所以CDR只要頭部白寶石+巔峰就行了 。怪少的時候直接走人,以此避開沖鋒CD刷不回來的情況
新的沖鋒專屬武器(圖中武器萃取)可以根據移動速度加成給沖鋒提升傷害,所以帶沖刺可以提高傷害
辟邪肩膀在一張好圖可以讓沖鋒的傷害翻一倍不只
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