崩壞3:防御降低刻印能帶來多少提升?( 二 )


4)助戰提供高額脆弱
80%脆弱的圣女助戰 , 配合橙色的40%減防 , 可達到100%的削防 。 不過這種騷玩法受制于圣女CD , 真空期較長 , 只適合爆發時間較短且適合繁星Ⅱ的角色 , 需謹慎使用 。
崩壞3:防御降低刻印能帶來多少提升?
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在探討如何使削防最大化的環節里 , “100%削防”出現了4次 , 甚至帶一定脆弱的角色也值得頂著稀釋拿物穿來提升削防 。 這不禁讓人想問 , 削防的收益真的有那么高么?這個問題的答案是復雜的 , 簡單來說 , 削防有著敵人低防低收益 , 敵人高防高收益 , 且削防越高收效越好的特點 , 具體情況來看下面的圖文分析 。
1、前期
崩壞3:防御降低刻印能帶來多少提升?
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1)第4層
開局能獲取的物穿刻印有限 , 削防一般在25% 。 由于4層敵人防御力較低 , 25%的削防僅能帶來10%的總傷害提升 , 遠不及全傷、屬性傷、易傷等加成刻印 , 收益有限 。 另外 , 裝備迪拉克套或但丁套 , 僅在削防方面的提升就比較可觀 。 可見兩套圣痕的適用角色:月魄、強襲 , 應盡量湊齊三件套出戰 。
2)第7層
第7層敵人防御力較第4層變化不大 , 物穿收益自然也不顯著 。 尤其是浮生升滿物穿的收益僅有
8%(25%-40%) , 對比花出去的304銀幣未免代價太高;再拿上浮生60層 , 削防方面的收益也只有11%(40%-60%) 。 當然 , 此階段升級物穿的根本目的是打好基礎 , 以免后續商店無法升級 。 倘若第七層壓力太大 , 可優先選購其他刻印 , 獲取或升級穿透往后再議 。
此時可以窺見戒律Ⅱ對比浮生Ⅱ的優勢所在 。 對比浮生Ⅱ , 戒律在解鎖Ⅱ核心后 , 全傷、屬性傷的加成相當 , 啟動速度差距小 , 而戒律Ⅱ核心額外倍率在前期帶來的收益遠超浮生Ⅱ的物穿 , 表現更強勢 。 同時 , 戒律Ⅱ的增幅各個能打 , 穿透增幅拖到中期拿正好迎來強勢期 。 對比浮生不得不在前期升級物穿 , 后續可能還要凹60層增幅 , 戒律Ⅱ的風險與成本明顯更低 。
3)第8層
第8層與下圖的第12層都相當特殊 , BOSS的物理防御在一個相當低的水平 。 鑒于與滅火器同層的泰坦防御力為2580 , 帶來的免傷與12層的元素抗性一致 , 為57% , BOSS的防御力異??赡芘cBOSS自身特殊性質有關 。 總之 , 這兩個BOSS沒有削防也不太影響通關 , 算是給足了機會 。
2、中期
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到了11層 , 此時全傷、元素傷與易傷等加成在反復堆疊后 , 增益效率降低:50全傷提升在前期只有50全傷基礎時 , 總傷害的提升幅度達33%;而在中期已有200全傷后 , 總傷害的提升幅度僅17% 。 而削防則因敵人的防御力逐漸上升 , 收益在提升 。 此消彼長下 , 削防的地位開始反超 。
揀一揀關鍵數字 。 50%削防在11層的收益增加到了35%;60%削防在25%削防的基礎上有27%的提升;75%削防在40%/50%削防的基礎上提升了30%/21% 。 此時 , 若角色自帶50%脆弱 , 再搭配50%穿透(戒律Ⅱ) , 削防正好就是75% , 對應21%的總傷害提升已不容忽視 。 這也解釋了為何帶一定脆弱的角色仍然值得獲取物穿或減抗 。
3、后期
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來到后期 , 可以說到了沒有削防寸步難行的階段 。 關鍵的15-18層防御力均為3200 , 削防的收益來到巔峰 , 其中清空防御的收益相當矚目 。 即使對比50/60/75%削防 , 100%削防的收益也有84/67/42% , 可以說提升巨大 。 這也是現版本中繁星Ⅱ橙色真傷識律、月魄;百穿愛莉、月下的傷害如此恐怖的原因 。

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