無盡的拉格朗日:空間站防御據點策略更新,我們該如何攻城?
上期我們主要講了《無盡的拉格朗日》新增艦船種類“支援艦”的相關特性 , 以及新護航艇“列維”的強度定位分析 , 那么本期我們就講下空間站防御據點的策略變化 。
在更新后 , 游戲內空間站的出兵方案以及海盜的戰斗策略均發生了改變 , 按照我們以往的攻城策略很有可能會翻車 , 那么我們該如何應對呢?且聽筆者為大伙兒分析 。

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俗話說“知彼知己 , 百戰不殆” , 我們首先需要知道這次更新的具體改動內容 , 才能作出正確的應對——本次防御據點策略更新主要可以分為三大類 , 即防御據點設定調整、NPC出兵邏輯調整 , 以及NPC作戰風格調整 。
防御據點的調整是最容易理解的 , 更新之后防御據點的結構值與本體城市的結構值共享 , 即我們對防御據點造成傷害 , 與之關聯的城市也會受到相同傷害 。

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接下來說說NPC出兵邏輯調整 , 之前我們進攻中心城市或是防御據點時 , 該建筑受到進攻就會一次性派出全部防守部隊 , “核彈富貴開城”也是由此而來——而在更新后NPC的智商變高了 , 在受到艦隊進攻時 , 會根據進攻的艦隊數量來派出對應數量的防守部隊 , 且防守部隊的等級會根據城市等級配置出戰優先級 , 直到上限為止 。
然后就是防守部隊的作戰風格調整了 , 這部分是最關鍵的 , 更新后NPC按照防守作戰風格分為謹慎防守、理性防守、激進防守這三種 , 我們同樣來分成三部分講 。

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首先謹慎防守類 , 這種類型的NPC屬于“老實人” , 他們不會主動出擊 , 只有當建筑遭受攻擊時才會在建筑區域內展開反擊 , 根據范圍內我們的艦隊數量來派出守軍——如果范圍內建筑守軍艦隊數量較多 , 那么NPC就會根據交戰艦隊的數量派出一支守軍(交戰艦隊的數量乘1) 。
而若是范圍內我們的艦隊數量大于建筑內守軍的艦隊數量 , 那么NPC就會根據交戰艦隊的數量派出N支守軍(交戰艦隊的數量乘N) , 建筑為城市時N為3 , 建筑為防御據點時N為2 。

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其次是理性防守類 , 這種類型的NPC屬于“名門正派” , 當城市建筑范圍內我們的艦船大于城市守軍的30%時 , 則會被NPC視為“有威脅” , 此時NPC會向范圍內的玩家發送郵件 , 請我們迅速撤離范圍內 , 否則的話十五分鐘后NPC就會向我們正式宣戰 , 開始火力打擊 。

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最后就是激進防守類了 , 這種類型的NPC屬于“鐵頭娃” , 當任意勢力的艦隊停留在城市建筑空域內時 , NPC也不管艦隊數量 , 都會直接向范圍內的玩家發警告郵件 , 如果時間過后范圍內還留有艦隊 , 那么NPC就會把城市內的防御守軍全都外派到建筑附近 , 所有防御艦隊會以城市計劃執行封鎖指令 , 進行宣戰 。

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總的來說 , 謹慎防守不會主動出擊 , 當防御據點受到攻擊才會出兵反擊;而理性防守會“警告”空間站附近的可疑艦隊 , 時間長了會主動對其勢力宣戰 , 并出兵擊退 , 如果防御據點遭襲空間站會派兵支援;激進模式同樣會警告附近可疑艦隊 , 短時間內就會對其主動宣戰 , 而當空間站受到威脅時會派出全部兵力封鎖附近區域 , 消滅艦隊 。
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