當PC游戲不再強調推薦配置,是玩家變“笨”了嗎

最近這段時間 , 關于微軟Xbox的相關消息還真不少 。 比如目前已有越來越多的證據顯示 , 微軟方面很可能已經將徹底的“云游戲”作為未來的“主機業務方向”;又比如就在這幾天 , 此前通過非正常渠道“充值”XGP會員的玩家發現 , 他們的會員資格已被官方取消、但好在并未被Ban機 。
此外針對PC上的Xbox客戶端 , 微軟方面最近也帶來了一個看似很小、但卻值得說道說道的改變 。
當PC游戲不再強調推薦配置,是玩家變“笨”了嗎
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用微軟自己的話來說 , 這個新的功能名為“GamePerformanceFitIndicator(暫譯為游戲性能匹配指示器)” , 其將逐步出現在PC端Xbox客戶端的游戲下載界面 , 并位于醒目的“安裝”按鈕下方 。
但這個功能的原理和作用其實非常簡單 , 它會檢測電腦的CPU、內存、顯卡等硬件配置 , 然后直接給出一個直觀、簡單的游戲性能預測結論 。
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比如當電腦能夠滿足某款游戲的性能需求時 , “游戲性能匹配指示器”就會告知玩家 , “游戲在配置近似的電腦上運行情況良好” 。 而如果電腦無法負擔某些游戲的性能需求 , 這個功能也會給出明確的提示 , 告知到底是CPU、內存、還是顯卡“拖了后腿” 。
乍看之下 , 是不是感覺這個功能還挺人性化的?特別是考慮到如今PC游戲體積越來越大 , 能夠在點擊“下載”前就清楚地知道自己電腦帶不帶得動新游戲 , 似乎是個很有用的信息 。
然而當我們三易生活將此事告知熟稔的幾位游戲圈好友時 , 得到的回應卻是眾口一詞的不屑 , “這功能 , 沒什么意義啊” 。
當PC游戲不再強調推薦配置,是玩家變“笨”了嗎
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在這些朋友們看來 , “清楚自己電腦的硬件水平 , 心里明白它究竟能玩怎樣的游戲” , 是作為一名合格PC玩家所必須具備的技能 。 “就算是一個全新的、剛發布的新游戲 , 廠商也肯定會給出明確的推薦硬件配置 , 只用比對一下一眼就能看出自己的電腦合不合適了” , 一位“高玩”如是說 。
站在我們三易生活的角度 , 也承認這幾位朋友說的其實非常正確 。 畢竟真正的游戲發燒友 , 當然理應對自己的“裝備”熟稔于心 , 并非常了解電腦的配置與性能短板 , 隨時都有著明確的硬件升級規劃 , 也具備定期對系統、軟件進行維護的習慣 。
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但問題就在于像這樣技術熟練的“發燒友” , 如今在PC游戲玩家的群體中 , 又能占到多高的比例呢?或者我們反過來說 , 在如今所有會使用PC來玩游戲的用戶中 , 有多少人是只知道“打游戲” , 卻對基本的PC常識、硬件知識、軟件基礎操作一竅不通呢 。
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沒錯 , 如果大家平時經常在網絡上看到各種“段子圖” , 可能就會對一些嘲諷“當代年輕人天天玩電腦 , 但卻又從來不會用電腦”的段子非常熟悉 。 老實說 , 這些段子雖然多少有夸大的成分 , 但也確實反映出如今用戶在基礎技能方面“整體滑坡”的客觀事實 。
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為什么用戶的基礎技能水平會下降?關于這個問題 , 現在的研究和討論其實已經非常多了 。 比如 , 有說如今電腦、手機UI(用戶界面)過于“容易上手” , 反而使得用戶不再愿意去深究操作原理的;也有說如今用戶太早、太容易接觸數碼設備 , 因此對其反而失去了好奇心的;還有說是現在游戲、娛樂應用過于發達普及 , 而以往的“大神”們則是在缺乏娛樂的情況下 , 不得不自己折騰系統、軟件 , 因此基礎自然就更加牢固 。

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