三國志戰略版:“麒麟弓”的三種主流戰法體系,優缺點一目了然( 二 )


優勢:重心在于諸葛 , 用諸葛最無價值的血量保證姜維和龐統可以最大程度的輸出 , 且對控制隊伍有較高的容錯能力 。
缺點:在于軍民帶來的負面 , 可能讓對手帶著更高的血量進入優勢回合 。 且面對碰瓷隊伍時 , 還存在被白嫖的風險 。 因肉坦版本起勢 , 又因快刀版本走低 , 該體系利弊很明顯 。
暫避+援護體系
最后一個體系 , 也是現在坊間呼聲最高的“最強蜀弓”體系 。
暫避+援護并不完整 , 嚴格上來說是:暫避+刮骨+援護+士別三日+龐統1智力
龐統太平+士別+援護甲 , 智力最高吃暫避的兵刃減傷 。 不僅能吸引突擊戰法 , 而且因為有士別規避這層效果 , 還有一定概率讓突擊戰法失效(突擊戰法要普攻成功才能觸發 , 規避是讓普攻失效) 。 即便規避失敗 , 被當鋒計窮 , 也會因為戰損較高的原因 , 刮骨療毒如約而至 。
戰法聯動是核心點 , 但實現起來卻并不容易 , 會很大的犧牲姜維和諸葛亮的屬性 。 這沒辦法 , 有蠻勇姜維和三戰第一智力諸葛亮在前 , 龐統想要達到全隊第一智力的目標 , 只能想辦法去壓制兩個隊友 。 一是調整武將屬性 , 二是裝備的微調 , 這些都是動輒20~30點屬性的調整 , 高紅玩家也是罷了 , 對白板實在是友好不起來 , 這也是為什么不對白板玩家推薦的原因 。
優勢:重心在于龐統 , 暫避提供的兵刃抗性 , 可以很好的保護最脆弱也是后續回合最關鍵的龐統 。 而攜帶士別三日和援護甲的龐統 , 可以有效的幫助隊伍抵抗、規避部分突擊戰法 。
缺點:一個奪魄并不能阻止姜維被各種花式爆頭 。 不僅搶太尉盾的刮骨 , 而且也會讓魯肅有點無處安放 。
三國志戰略版:“麒麟弓”的三種主流戰法體系,優缺點一目了然
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重要尾語
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