微軟Xbox:供應鏈問題難解,2022年仍然無法滿足主機市場需求
IT之家6月16日消息 , 在最近由金融服務公司?aird主持的會議中 , 微軟Xbox的首席財務官TimStuart聲稱 , 影響主機市場的供應鏈問題可能會貫徹2022年 , 主機廠商更難滿足玩家的需求 。
“供應鏈環境在2022年和假期期間可能仍然不穩定 。 ”
雖然XboxSeriesX和PS5已經上市近18個月 , 但由于全球芯片短缺 , 兩者都繼續受到供應問題的困擾 。 IT之家了解到 , 微軟的低功耗新一代游戲機XboxSeriesS的供應狀況要好得多 。
有鑒于此 , 主機廠商已經一直在應對零部件有限和物流價格高的問題 , 這些問題對利潤率造成了壓力 。 Stuart補充說 , 這些問題主要受國內影響 。

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本月早些時候 , PlayStation全球銷售和業務運營副總裁維羅妮卡?羅杰斯(VeronicaRogers)表示 , 公司計劃在今年增加產量 , 但如何在當前供應鏈問題下實現這一目標仍有待觀察 。
任天堂總裁5月表示 , 在可預見的未來 , 全球芯片短缺仍將影響Switch的生產工作 。 “在這一點上 , 半導體短缺沒有盡頭 , ”ShuntaroFurukawa說道 。
微軟在4月份聲稱 , 強勁的XboxSeriesX/S銷售業績已經讓該公司連續兩個季度占領了市場份額 。
然而 , 展望截至6月的當前季度 , 微軟首席財務官@myHood表示:“在游戲領域 , 由于參與時間同比下降以及游戲機供應受限 , 我們預計收入將下降中高個位數 。 .
【微軟Xbox:供應鏈問題難解,2022年仍然無法滿足主機市場需求】“我們預計Xbox內容和服務收入將下降中個位數 , 但參與時間預計仍將高于疫情前的水平 。 ”
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