魔獸世界懷舊服:熟悉的一幕!SW便當團瞬間滿,全通團就沒人愛去

魔獸世界TBC懷舊服P5階段出現了許久未見的熟悉的一幕 , 那就是SW便當團瞬間滿 , 全通團就沒人愛去 , 與P2時的情況如出一轍 。 隨著大家自主選擇游戲方式和節奏 , 一些老朋友分開了 , 一些新朋友在一起了 , 對于這樣的改變 , 應該看成是凈化團本環境?還是加速玩家分層?接下來就我們談談太陽井的好與壞 。
魔獸世界懷舊服:熟悉的一幕!SW便當團瞬間滿,全通團就沒人愛去
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SW凈化游戲環境
在太陽井之前 , 薩滿不舞是會引發口水戰的 , 而太陽井到來之后 , 不會舞的薩滿會被團長直接勸退 , 同樣的情況放在防騎身上 , 重點則在于智慧審判的釋放 , 放在術士身上 , 那就是魯莽要跟上;結果就導致大家從P3打到P4“練就”出的一身毛傷害、毛治療的本領到了P5要推倒重來 , 突然發現開荒需要的操作也多了起來 , 耗時也更長 。 堅持過來 , 那么之后的路途就是一望無際的平坦 , 喜迎伐木階段;如果堅持不下來 , 那么就會卡在找團和滅團的循環中出不來 。
魔獸世界懷舊服:熟悉的一幕!SW便當團瞬間滿,全通團就沒人愛去
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當太陽井進行到第5個CD , 不管是劃水、渾水摸魚、演員 , 在全通團中都失去了位置 , 團隊對于成員的容忍度也在降低 , 因為一人犯錯會連累到全團人 , 滅得多了心氣也就沒了 , 大家都不希望打本時被低級失誤影響心情 , 所以SW內卷的情況開始加劇 。 一個最明顯的例子就是同一個公會里 , 每周活動就是2到3天 , 多數以2天為主 , 第1天喊SW便當團的時候 , 報名踴躍、人山人海瞬間滿 , 第2天開啟針對穆魯和雞蛋的全通團時 , 鴉雀無聲 , 不點就沒人愛去 。
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魔獸世界懷舊服:熟悉的一幕!SW便當團瞬間滿,全通團就沒人愛去】SW全通團的難處
頭部團隊和已經實現伐木的固定團隊在最近一段時間過得比較滋潤 , 甚至套裝已經開始爛 , 但是對于全通困難的團隊來說 , 每一個CD都像是在重新開荒 , 區別在于大家已經滅習慣了 , 只要不是特別低級的問題 , 大家看待滅團這件事并不會像前幾個CD那樣憤怒 。 但是寬容歸寬容 , 具體問題還是要放在具體問題上去看 。
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對于人員固定的團隊來說 , 如果還不能進入伐木階段 , 那么大概率是團隊中的短板問題無法解決 , 這個短板可能是團長的親友 , 也可能是大家尊重的老大哥 , 但如果問題一直出在某一點 , 除非大家愿意一直陪著 , 否則G哥建議最好解決一下 。 哪怕是等大家裝備積累的差不多了 , 再帶著短板一起玩 , 情況也比現在這樣死磕要好得多 。 對于那些熱衷于便當團卻不愿意打全通的隊友 , 其實也不必太強求 , 這里G哥想到了兩個解決辦法 , 一是直接分成兩隊人 , 這樣互相之間不會影響;二是從金幣入手 , 便當團少分 , 全通團拿大頭 。
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太陽井的好與壞
P5階段的團本讓懷舊服找回了熟悉的味道 , 因為曾經的正式服就是這樣難打 , 情況甚至要更糟一點;雖然團本太難會打出玩家分層 , 但是對于一款網游來說 , 最重要的一點并不是拿裝備而是社交 。 是先拿到裝備才有社交 , 還是有了社交就有了裝備 , 這一點仁者見仁 , 大家可以根據自身情況來回答這個問題 。 而對于玩家分層這件事 , 所有網游最終都會出現同一個情況 , 用我們平時常說的一句話來形容就是“什么人找什么人” , 如果大家玩游戲理念不同 , 硬湊在一起都會難受 , 不如分開追求、各自安好 。

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