魔獸世界9.2:JJC戰增牧拿龍經驗分享

魔獸世界9.2:JJC戰增牧拿龍經驗分享】作者:NGA-靈流
魔獸世界9.2:JJC戰增牧拿龍經驗分享
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這賽季變來變去 , 雖然第一周就2100 , 但第二周開始第三周開始沒套裝沒雙橙被pve大神打慘 , 后面又110%的血被混亂劍秒得死去活來 , 9.25血量上限改高 , 血量給玩家留了個根兒 , 各種爆發哥秒不死人 , 給了一點操作空間 , 上周天終于在崎嶇中拿龍 。
這里分享一下作為增強薩的對戰各組合的經驗 , 希望各位增強同行早日上分拿龍 。
基本組合:通靈狂暴戰-痛苦之王橙;溫希爾增強(我)-火震橙/大地之盾橙 , 法夜神牧-刷cd橙/復活橙 。
基本上我只大概知道隊友在干嘛 , 不知道具體操作 , 我只站在增強薩的角度解釋下對戰各個組合我自己做了什么 。
首先屬性 , 主暴擊30%+ , 急速6-9%看個人手感喜好 , 天賦元素沖擊 , 大地之盾 , pvp技能自奶加量 , 根基 , 其他的隨意 。
需要的宏:焦點斷 , 焦點妖 , 焦點火震 , 焦點驅散 , 競技場123焦點宏 , mouseover丟電能/地縛 , 鎖定戰士隊友的大地之盾/涌 , 鎖定奶隊友的大地之盾/涌 , 和其他一些無關緊要的宏 。
核心戰術:拆/躲爆發+收割鏈賺傷害治療差+抽獎斬殺/不讓喝水打藍耗 。
常駐導靈器:德萊文將軍 , 盟約收割鏈暴擊 , 治療之泉加治療效果 , 漩渦武器提高效果 , 功能性圖騰減CD , 自奶加效果 , 土爹加血量上限 。
2100分前 , 隨便帶什么橙 , 打出傷害 , 技能別交重 , 沒技能該跑跑 , 會每一場很快也比較輕松就打完了 。 2350-2400分數段 , 對手開始會變得珍重起來 , 開始覺得每一把都非常非常想贏……
于是 , 基本都是雙控治療和我 , 壓戰士 , 下面細說下每個組合大概怎么應對 。
戰懲牧/德/僧:打戰士 。
如果對面打戰士 , 我后撤步躲拳擊/責難妖騎士 , 以對方征服者之錘為信號做動作 , 保證對方戰士和騎士的爆發脫節 , 沒有妖術的時候發生戰騎同時爆發 , 定住戰士走不掉的情況下用電能+地裂雙暈給戰士和治療時間 。
如果對面打我 , 往前壓位置 , 保持在治療30-40m , 別人治療面前0-25m的位置打 , 戰懲牧/德/僧的治療不能把你怎么樣 , 打你放心壓進攻位 。 由于被打 , 沒法順暢讀妖術 , 在對面雙爆發的時候需要橫向位移 , 拉對面雙近戰遠離治療位/卡治療位 , 拉的開始用幽魂步疾跑 , 迅速擺脫懲戒騎 , 回頭甩鼠標地裂跟上來的戰士 , 如果對手治療放手前壓控制 , 則撤回我方治療20-30碼場地側方位準備減速對方治療/圈對方治療/在對方治療行徑線路上電能/根基/戰栗等一系列干擾操作 , 讓對方治療浪費任何一秒鐘去拆圖騰/掛自由等等 , 都會讓己方治療更容易反空到賣位置前壓的對方治療 。 當這種機會出現 , 果斷元素沖擊+收割鏈返場打進攻 。
除了拆爆發的時候有后撤特殊循環 , 平傷期務必保持當前火震 , 焦點(治療)火震 , 盡力傳染火震到所有目標(軟泥、暗影魔等) , 四目標的火震 , 可以把收割鏈刷新到30秒左右的cd , 收割鏈放的時候注意往敵方人群中跳 , 保證收割到周圍的所有敵方/友方 , 頻繁的收割鏈可以大幅節約己方奶牧的藍/給對手治療更大的治療壓力和對應的藍耗 。
元素沖擊可以少打 , 漩渦除了收割鏈外需要留一下奶奶戰士 , 有幾局 , 全場就打了兩個元素沖擊也把人弄死了 。 畢竟暴擊溫希爾build不是急速刮痧狼骨 , 雙爆的收割鏈+沖擊經常可以達到40%血量斬殺的效果 。
戰懲薩 , 是一個稍微需要注意的多一些的組合 , 因為對面的薩滿老是出無cd妖術來針對我 。 我們被坑了幾把之后 , 直接選擇騎對面灑滿臉上打 , 3線aoe+戰牧的斷+恐懼接上之后 , 我們發現壓力在對面 , 而不會出現我們被拖亂節奏的現象 。

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