航空鋁材質(zhì) , 亮面設(shè)計(jì) , 配合著前后2.5D的玻璃 , 沒有割手感;輕松的站立在桌面 。
銀色+光滑設(shè)計(jì)的金屬中框 , 讓vivoS15的辨識(shí)度極高 。 左側(cè) , 沒有設(shè)計(jì)按鍵 。
右側(cè) , 開關(guān)機(jī)按鍵+音量按鍵 。
頂部 , 只有一顆降噪麥克風(fēng) , 沒有紅外、揚(yáng)聲器;所以 , 手機(jī)并非立體聲雙揚(yáng)聲器設(shè)計(jì) , 比較可惜 。
底部 , Type-C接口+揚(yáng)聲器 , 比較常規(guī)的設(shè)計(jì) 。
vivoS15 , 有三種配色;我的這款是“盛夏”配色 。 在這個(gè)季節(jié) , 感覺入手這樣的手機(jī)都能感受到一絲清涼 。
盛夏的配色 , 觀感上面就是淺藍(lán)色 , 配合著AG工藝的2.5D玻璃 , 顏值還是很高 。
現(xiàn)在的手機(jī) , 主要比拼的就是機(jī)身的設(shè)計(jì) , 特別是攝像頭模組的設(shè)計(jì) 。 vivoS15的攝像頭模組 , 官方稱之為“雙鏡云窗”;模組體積較大 , 顯的比較霸氣;從上至下 , 攝像頭以此為5000萬像素主攝、1200萬像素超廣角以及200萬像素微距鏡頭 。 沒有意外 , 缺少了今年稀缺的長(zhǎng)焦鏡頭;不過 , OIS光學(xué)防抖的加入 , 也標(biāo)志著這是一款主打拍攝的手機(jī) 。
整體來說 , 我認(rèn)為幾年未用vivo , 這次接觸感覺vivo手機(jī)做的更加精致了 。 顏值依然是很能打 , 做工也很出色 。
OriginOS|百聞不如一見 , 精致確實(shí)讓人過目難忘
vivoS15 , 搭載的是基于Android12的OriginOS 。 之前 , 實(shí)際上閱讀過不少OriginOS的資訊 , 對(duì)這個(gè)系統(tǒng)充滿了好奇 。
相信很多人 , 也對(duì)這款國(guó)產(chǎn)OS很好奇 。 我分享幾個(gè)感覺不一樣的點(diǎn) 。
首先來說 , 還是界面非常漂亮 , 這一點(diǎn)完全不必質(zhì)疑 , 開機(jī)顯示就是色彩斑駁 , 各種大小不一的小組件 , 很精致 。 這種精致 , 也延續(xù)到了設(shè)置界面、天氣、時(shí)鐘等等 , 每一次點(diǎn)擊都感覺色彩非常絢麗 , 而且過渡動(dòng)畫做的很到位 。
另外 , OriginOS的獨(dú)特變形器功能 , 真的是令人感覺非常新奇 , 可以直接在變形器里面調(diào)整圖標(biāo)大小、文字大小、視窗風(fēng)格、壁紙更換、系統(tǒng)風(fēng)格等等 , 交互體驗(yàn)很贊 , 從來沒有想到過會(huì)有這樣清晰、自如而且順滑的交互邏輯 。
【vivo|vivoS15深度評(píng)測(cè):不追求極致性能,但是這幾個(gè)方面超越了旗艦機(jī)】
當(dāng)然 , 還有很多小組件(包括第三方應(yīng)用的小組件) , 供用戶選擇 。 不過對(duì)比來說 , 我認(rèn)為目前小組件的數(shù)量和豐富程度 , 還有待提高 。
關(guān)于OriginOS , 我對(duì)其表現(xiàn)非常滿意 , 新奇、漂亮而且穩(wěn)定性做的非常出色;當(dāng)然 , 還有很多的細(xì)節(jié)功能 , 比如功能超強(qiáng)的原子筆記、有著紙質(zhì)雜志閱讀體驗(yàn)的原子閱讀等等 , 創(chuàng)新也做的非常到位 。
一個(gè)建議:目前沒有小窗的功能 , 希望可以加入 。
性能篇|不僅僅是跑分 , 重要的是游戲表現(xiàn)、散熱表現(xiàn)和能耗表現(xiàn)
vivoS15的性能 , 表現(xiàn)還是不錯(cuò)的 , 目前處于第二梯隊(duì) 。
安兔兔V9的跑分 , 在75萬左右 , 應(yīng)對(duì)各類大型游戲還是游刃有余 。
下面 , 就實(shí)測(cè)一下 , 90幀高幀率+120幀超高幀率下 , vivoS15的實(shí)際游戲體驗(yàn) 。 手機(jī)設(shè)置:高分辨率+高畫質(zhì) 。 另外著重提出一點(diǎn) , 每次都是第二局游戲開始測(cè)試 , 這樣可以監(jiān)控到手機(jī)已經(jīng)在發(fā)熱情況下的幀率變化情況 。 前后總測(cè)試時(shí)間 , 約1.5小時(shí) 。
首次測(cè)試:設(shè)定90幀高幀率持續(xù)游戲25分鐘左右 , 然后開始記錄 , 游戲17分鐘 , 可以看到幀率變化極為穩(wěn)定 , 總共僅有1次明顯掉幀也維持在75FPS以上;根據(jù)導(dǎo)出的數(shù)據(jù)來看 , 最終平均幀率為90.4FPS 。
二次測(cè)試:設(shè)定120幀超高幀率持續(xù)游戲25分鐘左右 , 然后開始記錄 , 游戲28分鐘 , 可以看到在這種i情況下 , 幀率有幾次波動(dòng) , 不過幾次最大波動(dòng)也是在90FPS之上 , 所以游戲時(shí)沒有明顯感受;根據(jù)導(dǎo)出的數(shù)據(jù)來看 , 平均幀率為118.7FPS 。
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