好評如潮,看這款硬核太空SLG游戲憑什么成為黑馬,逆勢登頂
由網易推出的以太空為背景的全新策略手游《無盡的拉格朗日》在近日可謂風頭正旺 。 上線將近一年 , 在經歷了無數次優化調整后 , 這款游戲終于在五月成為SLG游戲里當之無愧的黑馬 , 空降IOS免費排行榜第一 , 逆勢登頂 , 同時也登上了暢銷榜前十 。

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拉格朗日自去年8月份上線以來 , 熱度持續走高 , 在眾多SLG游戲的包圍下依然獲得了高度關注和大量討論 , 包括電影級別的精美畫質、3D的SLG玩法和宏大的世界觀設定等等 。

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近日 , 官方發布了全新的“身份協議”玩法 , 同時 , 在網易游戲520發布會上 , 游戲還率先預告了一個新的概念——神秘“遺產”概念 。 此預告一出 , 更是激起了眾多的關注和討論 , 玩家們紛紛表示很期待新玩法上線 。
在此情況下 , 很難不讓人愈發感到好奇:《無盡的拉格朗日》和諸如《EVE》、《第二銀河》等同樣為太空題材的游戲又有什么區別呢?
其實區別還是很大的 。 畢竟太空題材只是一個創作背景和概念 , 要在這個背景上完成一幅怎樣的圖畫、怎么完成這幅圖畫 , 都是需要精心思考和設計的 。 就好比關于太空題材的電影《星際穿越》和《流浪地球》 , 此二者都是基于“地球不適合人類后該怎么辦”這一問題出發 , 但兩部電影的故事內核卻又全然不同 , 所以能給觀眾無限的想象空間 。

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那么《無盡的拉格朗日》到底是憑借什么從眾多太空題材游戲中脫穎而出 , 一騎絕塵的呢?
宏觀戰略 , 宏大格局
科幻現實”營造的氛圍已經讓拉格朗日獨樹一幟 , 而它獨特的玩法更是有別于其他同系列題材游戲 。
《無盡的拉格朗日》中 , 玩家更像是一個上帝視角的經營者角色 。 因為玩家進入游戲需要建造、發展的是整個基地與艦隊 。 雖然也會有與其它玩家或NPC戰斗與社交 , 但在這其中 , 區別于開著一艘戰艦參與 , 玩家都是帶領著一個或數個宏偉、龐大的艦隊來參與 。

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而像《EVE》等太空題材的游戲中 , 玩家主要以“角色扮演”參與到游戲當中 , 即以個體的形式戰斗與社交 , 其內核是經典的MMORPG類型 。
這種玩法上的大相徑庭 , 使得《無盡的拉格朗日》擁有獨特的策略與戰略等方面的操作 , 玩家不會去拘泥于某艘戰艦或工程艦的得失 , 而是去重視艦船的改造、配對乃至宏觀的發展與戰斗 , 獨特的玩法彰顯出這款游戲獨特的魅力 。
玩法多元 , 極具創新
多元化的玩法是《無盡的拉格朗日》區別于其他題材游戲的關鍵 。 在這款游戲中 , 玩家可以簽訂不同的協議 , 從而體驗到各種各樣新奇的玩法 。
例如在“特洛伊晶體收集協議”中 。 玩家們需要開采、運輸晶體至聯絡站以獲得積分 , 最終將以積分進行排名獲得獎勵 。 而在整個過程中 , 開采、運輸甚至聯絡站都充滿著危險 , 資源隨時可能被掠奪 , 這就增加了游戲的刺激性和不確定性 , 激發了玩家的興趣 。

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除此之外 , 由原創劇情“星際戰爭導致部分星門關閉 , 脫離了拉格朗日網絡節點”所延伸出的“節點恢復協議”與“星系互助協議”等玩法 , 也是玩家們很感興趣的玩法 。
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