王者榮耀:新宮本勝率暴跌的原因,玩家呼吁“還我老宮本”

兄弟們 , 我實在是沒有見過 , 哪一個重做的英雄 , 會像宮本武藏這樣 , 官方給出的等級是t0級別的 , 勝率卻是倒數第一 , 而且這僅僅只是上線一天之后的表現 , 實在是很難想象之后的新宮本 , 究竟會面臨怎樣的尷尬局面 , 雖說新宮本的登場率是排到了第二 , 但他和第一的勝率 , 卻是相差的10%左右 , 哪有這樣離譜的排名差距?
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王者榮耀:新宮本勝率暴跌的原因,玩家呼吁“還我老宮本”】就算是因為才重做不久 , 新宮本的裝備還有待打磨 , 可他在體驗服測試的時間都已經很久了吧 , 出裝方面至少不是會很生疏吧 , 可實在是沒有想到 , 哪怕是在有基礎的情況之下 , 新宮本的各項數據依然是不太理想 , 甚至有玩家直接呼吁“還我老宮本” , 思來想去 , 那就只有可能是這個英雄出了問題 , 而且是非常嚴重的問題 , 現在我們就來細數一下 , 新宮本到底有哪一些不足之處 , 究竟是什么原因讓新宮本的數據變得如此之差 。
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首先我們試著回憶一下老宮本給我們的感覺 , 假設你是對線老宮本的某位英雄 , 在面對一個沒有大招的宮本時 , 他對你的壓迫感是不是收效甚微 , 甚至還想嘲諷一句“超級兵”?這時老宮本開起大招并鎖定你的那一刻起 , 是不是又瞬間感覺頭皮發麻 , 壓迫感十足 , 感覺被老宮本鎖定之后 , 已經難逃一死 , 除非是坦度很足的坦克英雄 , 否則誰都會有以上體驗 。
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短短根據自身體驗出發 , 我們就知道老宮本開大之后的威脅感十足 , 有著極強的壓迫感 , 可一旦來到新宮本這邊 , 他開大之后 , 卻仿佛是一個笑話 , 沒有減速 , 又留不住人 , 也就群體擊飛有點效果 , 完全就像是一個輔助型英雄 , 再者我們換一個角度 , 說一說制裁和夢魘這兩件裝備 。
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他和宮本給予的重傷狀態有異曲同工之處 , 當我們面對敵方有很多回血英雄時 , 我們會考慮出夢魘和制裁 , 但一般是由輔助來出 , 因為大家都知道這兩種裝備 , 真的僅僅只是為了克制敵方回血而已 , 是一個偏輔助向的裝備 , 裝備強度真的很弱 , 難不成王者策劃 , 把新宮本當成了一個輔助向的英雄嗎?就是想單純的靠他大招的重傷進行輔助嗎?如此想來也甚是可笑 。
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好了 , 綜上所述 , 我們就知道了新宮本的短板 , 究竟有哪一些了 。 首先是壓迫感嚴重削弱 , 也就是說切C的能力是被史詩級削弱的 , 其次是大招效果偏輔助向 , 效果雞肋 , 最后就是定位模糊 , 沒有發揮出刺客職業的應有效果 , 這三大點就鑄成了新宮本勝率暴跌的原因 , 這里還沒有計算一些細節問題 , 爾后我也希望王者策劃 , 能在用心一點去重做英雄 , 不要讓已經在CG動畫受了情傷宮本武藏 , 還要在游戲對局中被人背刺 。

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