世界vr產業大會|Zero Latency無線VR串流體驗:舒適性、定位能力提升

世界vr產業大會|Zero Latency無線VR串流體驗:舒適性、定位能力提升

【世界vr產業大會|Zero Latency無線VR串流體驗:舒適性、定位能力提升】前不久青亭網曾報道 , 線下VR品牌Zero Latency采用Focus 3一體機和無線PC VR串流方案 , 來取代此前的背包式PC VR模式 , 為用戶帶來更靈活的體驗感 。 相比于市面上其他VR一體機 , Focus 3支持更多設定、IPD調節 , 可進一步優化VR游戲的舒適度 。



近期 , 外媒UploadVR在墨爾本濱海港區的Zero Latency門店對新款無線一體機模式進行體驗 , 發現線下VR的舒適性、定位能力都得到提升 。 一體機的采用不僅讓游戲體驗更加流暢 , 同時也減少了硬件設置和使用培訓時間 , 玩家在大空間VR中可以自由行走 , 受到的運動限制大大減少 。
不過 , 體驗者表示:Zero Latency采用無線串流PC VR的方案 , 這與Quest 2的Oculus Link有線串流效果還有差距 , 這體現在少量的延遲等方面 。 另外 , 無線串流PC VR意味著性能上的一些犧牲 , 盡管Zero Latency的圖像質量看起來足夠好 , 但仍能發現有所壓縮 。
據了解 , Zero Latency采用了WiFi 6E更高頻率的6GHz頻段 , 6GHz頻段目前還未獲得大多數國家監管機構批準 , 而澳大利亞是最早支持WiFi 6E 6GHz的國家之一 , 這也是為什么Zero Latency首批選擇在墨爾本門店采用全新的無線系統 。 接下來 , 當其他國家認證WiFi 6E后 , Zero Latency的無線VR方案也將進入更多市場 。 此外 , 未來還望采用遠程云端渲染 , 來取代本地PC無線串流 , 目前已經在進行測試(缺點是增加延遲、降低比特率) 。
就目前來講 , VR一體機+PC VR無線串流技術還不夠成熟 , 在線下VR場景如果連接不穩定、延遲高 , 可能會給普通玩家帶來負面印象 。 不過據體驗者稱 , Zero Latency展示的無線方案足夠流暢 , 連接也很穩定 , 連續45分鐘的PC VR串流過程中未遇到明顯的問題 , 只有兩次持續不到一秒的幀畫暫停問題 。
值得注意的是 , Zero Latency的定位也比此前得到了改善 , 減少了抖動問題 。
對于線下VR品牌來講 , 采用VR一體機的好處是設置時間更短、成本更低 , 比如Zero Latency這次無線化升級就將系統設置時間從幾周縮短至一天 。

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