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這部動漫將一個抽象的世界觀設定 , 用最完美的表達方式表達了出來 , 如果進擊的巨人原作是小說我覺得不會這么成功 。 立體機動 , 巨人吃人時的恐懼感 , 那種畫面沖擊力 。 只有漫畫才能給 。 劇情架構完整 。 很明顯第一話的致兩千年后的你 。 就已經說明作者是有大概完整的故事架構的 , 諸如以往的海賊火影龍珠都是走一步看一步 。 這樣做的好處是人設不容易崩 。
世界觀設定不容易蹦 , 戰力系統不容易崩 , 角色不會做過多偏離主線 , 偏離設定的原創故事 , 增加觀眾的代入感、真實感 , 形成一種正反饋 。 其次 , 動畫酣暢淋漓的打斗場面 , 對漫畫本身的升華 , 好看程度飆升 。 且動靜結合 , 有巨人的力量感和厚重感 , 也有三笠和兵長這種敏捷速度型 , 鏡頭更多元化 。 文戲武戲都能打 , 文戲不拖沓節奏把握的很好 , 沒有廢話 。
且文戲著重表現了作品的價值觀內核 , 提升了作品的高度 , 閃回的一些情節沒有拖慢節奏反而是幫助觀眾更好的理解 , 解開謎團 , 更揭示人物行為的合理化的成長環境 , 使人物更加立體化 。 音樂配合恰到好處 , 從主體的貼合 , 到場面的氣氛烘托 , 尤其是打斗場面燃炸 。 其他都太厲害了 , 以至于大家對聲優的表現可能不太會注意 , 聲優對于人物的形象塑造也起到了非常重要的作用 。
這部動漫的主題宏大 , 初期淺世界觀引人注目 , 表象上的震撼先穩住讀者;后期深世界觀層層遞進 , 內涵發人深省 , 足以令讀者念念不忘;手法優秀 , 伏筆、對照、諷刺運用自如 , 多次通過人物與讀者對話 , 各種細節也經得起廣大列文虎克讀者推敲、深挖 。 除了以上這些 , 原作作為漫畫還在分鏡設置和轉換上讓人有觀看大片的流暢和高級感 , 改編動畫后又有了作畫、配音和音樂上的優秀加成 。 如此 , 我想不到它不能被稱為神作的理由 。
【世界觀|《進擊的巨人》的主題宏大,初期淺世界觀引人注目,堪稱神作】最后 , 這部動漫神就神在 , 哪都神 , 起伏 , 節奏 , 伏筆 , 細節 , 哲理 , 情感 , 人設 , 設定 , 邏輯 , 現實 , 主題 , 幾乎每一項都是動漫界頂尖的存在 , 必要屬性瘋狂拉滿 , 不必要屬性盡量舍棄 , 不斷生長壯大的過程中還能不忘記最初的主題 , 既特立獨行與眾不同又融入民眾抓住民眾 。
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