原神雷無相怎么打?相信小伙伴們都對無相交響曲活動中的至純的無相之雷的打法感到好奇的吧 , 這里小編給大家?guī)碓窭谉o相打法攻略 , 快來看一下吧 。
【原神雷無相怎么打 原神無相之雷雷潮】

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原神雷無相打法攻略1、挑戰(zhàn)前的準(zhǔn)備
挑戰(zhàn)的陣容通常由1~2個主c、2~3個增傷角色構(gòu)成 , 主c盡量從挑戰(zhàn)強化角色中選擇 , 可以有效提升輸出 。由于在變奏因子的影響下 , 至純的無相之雷的技能傷害很高且降低了回復(fù)能力與元素充能效率 , 所以奶媽與護盾角色的作用被降低了 。增加輸出能力才是最優(yōu)解 , 但這時也非常考驗旅行者對于技能的閃避與走位 。
選擇好變奏因子 , 進入副本 。在挑戰(zhàn)開始之前 , 旅行者可以先在場地內(nèi)等待一會兒 , 挑戰(zhàn)場地具有復(fù)活并滿血隊伍內(nèi)全部角色、增加大招能量的效果(神像增強版) 。等待全部角色的大招圖標(biāo)亮起之后 , 可以打開背包 , 食用食物與精油 。做好準(zhǔn)備工作之后就可以開始挑戰(zhàn)了 。

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2、打法流程
至純的無相之雷前幾個技能暴率核心的時間都不會很長 , 使用單一主c對核心進行輸出即可 。旅行者還需要注意躲避突進和追蹤的技能 , 閃避的路徑上要沒有紫電光棱的阻擋(具有碰撞體積) 。
當(dāng)至純的無相之雷釋放完大概4~5個技能后 , 就會瞬移至場地中心 , 并在短暫蓄力之后在一段時間內(nèi)持續(xù)釋放8道激光掃射 。這時候就是旅行者最好的輸出時間 , 核心的暴露時間很長且核心周圍沒有激光傷害 。切換增傷角色 , 釋放元素戰(zhàn)技或者元素爆發(fā)提升輸出能力之后 , 切換主c角色釋放元素爆發(fā)與元素戰(zhàn)技進行輸出 。注意當(dāng)至純的無相之雷核心周圍地面上的雷元素圖標(biāo)快消失時 , 即可向外躲避其回防的方殼 。
如果旅行者選擇的是滿分挑戰(zhàn)難度 , 那么必須在下一階段無相釋放技能的時候快速擊殺 , 否則時間不夠 。而對于只需要2900分或者2000分挑戰(zhàn)難度的旅行者 , 時間可能還較為充裕 , 且無相的血量在一半左右 。接下來至純的無相之雷再次釋放4個技能左右 , 就會瞬移到場地中間釋放一次雷潮:會從無相核心處不斷釋放雷電之潮 , 沖擊地面上的角色 , 傷害很高 , 且附帶短暫麻痹效果 。旅行者可以制造巖屬性生成物并站上去規(guī)避傷害 , 或者攜帶溫迪角色長按元素戰(zhàn)技制造風(fēng)場升空 。

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挑戰(zhàn)時間過長的話 , 至純的無相之雷還會釋放落雷陣:如果戰(zhàn)斗時間較長并且敵人血量剩余三分之一 , 則有大概率釋放該技能 , 釋放時有明顯的動作 , 從空中降下多個雷柱困住旅行者并持續(xù)在其中釋放閃電 。敵人釋放時旅行者應(yīng)往第一個柱子延伸的反方向出陣或者使用巖生成物跳出雷陣 , 雷元素的柱子用火 , 冰 , 風(fēng) , 巖任意元素進行反應(yīng)即可摧毀 。不過更建議旅行者直接在釋放第一根雷柱時跑出技能范圍 , 且由于該技能時間非常長 , 在此期間輸出可以造成非常可觀的傷害 。
最后使用元素反應(yīng)掉雷無相瀕死生成的棱鏡就可以完成挑戰(zhàn) 。
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