騰訊、網易繼續缺席,第二批60個游戲版號發放,米哈游笑了

6月7日晚間 , 游戲圈再次盼來了好消息 。
當晚 , 國家新聞出版署官網公布了“2022年6月份國產網絡游戲審批信息” , 共有60款游戲獲得版號 。 這是自4月11日版號重啟后 , 國家新聞出版署下發的第二批游戲版號 , 中間隔了近兩個月 。
騰訊、網易繼續缺席,第二批60個游戲版號發放,米哈游笑了】此前 , 一直到5月結束都不見游戲版號的蹤影 , 讓不少企業本因版號重啟而放下的心又一次懸了起來 。 如今 , 版號雖未如約 , 但終究還是來了 。
在本次獲批的60個游戲版號背后 , 出現了至少12家知名企業及上市公司的身影 。 既有世紀華通、完美世界等老牌上市游戲公司 , 也有米哈游、波克城市等未上市的知名游戲企業 。
此外 , 兩大通信運營商中國移動與中國聯通、視頻平臺愛奇藝、門戶網站搜狐、內容平臺趣頭條等上市公司旗下均有游戲產品獲批 。
值得注意的是 , 騰訊、網易兩大游戲巨頭繼續缺席 。
騰訊、網易繼續缺席,第二批60個游戲版號發放,米哈游笑了
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換言之 , 此次名單上榜的依然以游戲產業的中小企業為主 。
對此 , 《證券日報》采訪人員李豪悅、《每日經濟新聞》采訪人員李佳寧、時代財經謝斯臨分別和書樂進行了一番交流 , 貧道以為:
兩大巨頭游戲再次缺席 , 可能的原因很多 , 例如排隊較靠后 。
須知 , 此前積累的報批游戲數量不少 , 逐步過審過程中或許還需要考慮“先來后到” 。
而對于沒有拿到版號 , 騰訊也曾經給出過自己的解讀 。
4月間騰訊在今年一季度財報后的電話會議上 , 對于沒有獲得2022年首批游戲版號 , 騰訊管理層表示 , 版號先從較小的游戲公司開始發放是情理之中 , 對于沒有儲備的游戲公司 , 短期現金流會告危 , 而規模大的、手握多款游戲的公司則能夠順利度過這個時期 。
但無論原因為何 , 可以肯定的是 , 網易騰訊缺席 , 在其既有游戲的市場占有下 , 國產游戲目前騰訊、網易和“其他游戲公司”的三足鼎立格局不會改變 , 至少2022年里不會變化 。
騰訊、網易繼續缺席,第二批60個游戲版號發放,米哈游笑了
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但此后的變數就難以預料了 , 尤其是在米哈游的進擊之下 。
事實上 , 本次名單中 , 就出現了米哈游的新游戲《科契爾前線》 。 對該款游戲的具體情況 , 官方沒有披露更多消息 , 但有爆料是RTS游戲 。
有一點需要注意 , 即在《原神》之后 , 米哈游有同時四款游戲在制作 , 據稱類型均不相同 。
愚以為 , 這種打法盡管和國產游戲慣常在一個時段內集中火力多元化開發一個爆款類型的路數不同 , 卻暴露出了米哈游的野心 , 即跳出“其他” 。
米哈游需要快速從“其他”之中突圍而出 , 僅僅靠一個原神支撐局面顯然不足以成為游戲大廠 , 盡管營收不菲 。
米哈游本質上在學習網易一直以來的游戲精品化路線 。
多角度試錯并在全球市場上角逐中 , 都需要有能讓其稱之為游戲大廠的多維度代表作來撐場子 , 哪怕未必在營收上是爆款 , 也要在創新上驚艷 。
而在游戲版號發放上 , 大趨勢也變得越發明顯 。
此次第二批版號審批數量一共60個 , 相對首批的45個版號數有所增多 , 但與往年相比仍然有減少的趨勢 , 版號暫停前 , 2021年7月共87個版號獲批 。
游戲版號審批趨嚴 , 會給游戲行業帶來負面影響嗎?
愚以為 , 沖擊必然會有 , 但更重要的還是對國產游戲的精品化產生了催化作用 。

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