三國殺:最弱史詩級武將又換一人?譙周這個強度真的配得上史詩?

小伙伴們大家好 , 歡迎來到深淵三國殺!就在不久之前游戲中登陸了全新的史詩級武將譙周 , 在研究完這個武將的技能之后我突然不知道是該慶幸官方并沒有繼續擺爛設計超模武將還是吐槽這個武將的超低強度 。 說實在的 , 在當前版本當中譙周的真實強度最多也就是一個T2級別的精品水平 , 就這玩意也配和大寶一個等級?那么今天我們就來說說譙周這個武將吧!
三國殺:最弱史詩級武將又換一人?譙周這個強度真的配得上史詩?
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譙周勢力:蜀體力:3
武將技能
知命:準備階段與棄牌階段結束時 , 你摸一張牌 , 然后你可以將一張牌置于牌堆頂 。
星卜:結束階段 , 你可以亮出牌堆頂的三張牌 , 然后根據其中的紅色牌數量 , 另一名你指定的其他角色獲得以下效果:3張紅色牌 , 其下個回合摸牌階段額外摸兩張、出牌階段可以額外出一張殺;2張紅色牌其下個回合出牌階段使用殺次數-1并跳過棄牌階段;1或0張 , 準備階段棄置一張牌 。
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譙周這個武將是一個徹徹底底的輔助型武將 , 我覺得這個武將最大的缺點在于其收益的延遲性 , 在現在這個快節奏的版本中所有非即時收益的輔助型武將都是垃圾 。 如果是作為一個精品級武將來說還算是合格 , 但史詩嘛就有點坑爹了 , 之前我在體驗服體驗的時候明顯感覺到這個武將強度不高 , 強度上來說應該是算不上史詩的 , 但是游卡嘛 , 判斷史詩武將從來也不是通過強度判斷的 。
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知命這個技能在每個回合都能夠發動兩次 , 第一次是在準備階段結束之后發動 , 也就是說能夠完美控制自己的第一張判定牌 , 不過在判定牌較多的時候還是要注意一下先后順序 , 否則很容易把自己的心態玩蹦 。 第二次則是在結束階段之后可以發動 , 利用這一點可以稍微控制一下星卜這個技能的效果 。
另外知命在發動之后是可以不放置牌在牌堆頂的 , 也就是說只考慮摸牌的情況下這個技能相當于一個英姿+閉月 , 但該說不說的每回合摸四張在現在這個版本當中根本就算不上優秀 , 這個強度也只能說是中規中矩罷了 。
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再來說說星卜這個技能 , 星卜一共有三個效果:摸2+雙刀、不能出殺+克己、棄置一張牌 , 在所有效果當中只有第一個效果的強度能配得上史詩這個等級 , 但在實戰當中想打出來并不是那么的容易 。 其實星卜和周群的缺陷都在于穩定性太差 , 技能收益吃運氣就注定了這個武將最多是個二流 。
另外星卜最坑爹的地方在于他的收益是有延遲性的 , 也就是說如果和隊友的距離較遠那么很有可能出現隊友還沒來得及發動效果就已經GG的尷尬場景 , 但在斗地主當中作為農民又沒有防御能力也并不適合 , 說實話我也不曉得這個武將的定位到底在哪里了 。
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我個人是不建議大家入手譙周這個武將的 , 武將定位過于模糊和自身強度過低這兩個問題不管是在什么時候都是相當致命的 , 尤其是在現在這個陰間武將橫行的版本當中強度不夠就等同于沒有游戲體驗 , 還是要謹慎一點哦!而且需要花費400個“西瓜”來兌換 , 還不如換200個盒子來追夢呢 。
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