王者榮耀:為什么呆射呆法那么難玩?哪怕輔助從頭跟到尾都沒用

哈嘍大家好 , 我是鈴鐺兒~
現在的王者榮耀 , 很多玩家在看到隊友選擇輸出位置的時候 , 只要拿出呆射或者呆法 , 也就是沒有位移技能的射手跟法師 , 那么部分玩家都會有很大的意見 , 說這類英雄如今非常難玩 , 拿出來大概率會輸 , 哪怕有合格的輔助從頭跟到尾都沒用 。
這種說法有點過頭了 , 但事實也不會跟這種說法有太大出入 , 因為除非你的段位很高 , 大家的水平都很高的情況下 , 意識都很好 , 或者團隊配合相當默契 , 否則正常情況下 , 沒有位移技能的射手和法師 , 確實很難在如今的王者榮耀生存 , 為什么呢?
王者榮耀:為什么呆射呆法那么難玩?哪怕輔助從頭跟到尾都沒用
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簡單來說并不是這些英雄弱 , 事實上每個英雄都有自己的特點以及玩法 , 只是這類法師和射手的特點跟玩法 , 放在如今的王者榮耀里很難去和另外一類英雄所抗衡 , 很多玩家都會說 , 上官婉兒不知火舞壓榨了其他法師的出場率 , 說公孫離馬可波羅壓榨了后羿伽羅的出場率 , 其實不是 。
所謂的出場率被壓低 , 大家應該要明白根本邏輯 , 法師跟射手的最大可克星是什么呢?無非就是打野刺客 , 打野刺客不僅前中期會找機會去打出優勢 , 中后期他們的第一目的 , 就是要秒掉對面的射手或者法師 , 這才是問題所在 。
王者榮耀:為什么呆射呆法那么難玩?哪怕輔助從頭跟到尾都沒用
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而現在的打野 , 基本上所有熱門的打野英雄都擁有兩段位移以上 , 比如中低段位的猴子 , 或者全分段的李白跟韓信 , 高分段的鏡瀾暃 , 這些都是大家每天都會遇到的打野英雄 , 且基本上打野就都是這些 , 這些都擁有著多段位移技能 , 同時還擁有著非常高的爆發傷害 。
如果打野都是這樣的英雄 , 那么你的射手或者法師如果沒有位移技能怎么玩 , 哪怕你有輔助保護 , 如果你沒有召喚師技能的話 , 你也會很容易被直接秒掉 , 更別說當你獨自一人的時候 , 或者輔助沒有時刻保護你的時候 , 其實只有較高分段的玩家能默契配合去找刺客位置 , 才比較好地活著 , 但部分段位連輔助都沒有 。
王者榮耀:為什么呆射呆法那么難玩?哪怕輔助從頭跟到尾都沒用
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也許會有玩家說 , 射手跟法師如果發育很好的話 , 就不會有這種問題了 , 但線上英雄的發育速度永遠都比不上偏游走型的核心 , 這是肯定的事情 , 除非你在對線的時候 , 開局直接就打穿 , 否則你就沒辦法去和打野刺客抗衡 。
現在的打野玩法 , 除了野區刷野發育以外 , 還會各種蹭線 , 甚至高分段還會很早去邊路帶線 , 兵線+野區 , 其它位置上的英雄是沒有辦法比的 , 這就是為什么打野永遠都是一號位發育的主要原因 , 而本來技能機制就落后 , 加上發育速度的對比也偏慢 , 沒有位移的后排如何生存呢?
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所以說越來越多的玩家看到隊友選擇呆射或者呆法的時候都感覺會輸 , 就是出自這個原因 , 很多玩家 , 特別是中低段位的玩家總是說 , 馬可波羅孫尚香的出場率太高 , 必須要削弱 , 不然別的射手都沒有出場機會 , 實際上邏輯都搞錯了 。
王者榮耀:為什么呆射呆法那么難玩?哪怕輔助從頭跟到尾都沒用】比如馬可波羅 , 對線單挑哪個射手能保證打出優勢 , 除非有實力上的差距 , 否則他對線不管是遇到魯班七號 , 狄仁杰 , 基本上都是處于劣勢的 , 但大家還是要玩馬可波羅 , 為什么呢?還不是別的射手哪怕你對線有優勢 , 但中后期你面對打野刺客的時候幾乎很難存活下來 , 而中后期射手被秒 , 幾乎沒法贏 。

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