明明一代已經是無雙巔峰了,二代非要拿去瞎改,現在涼了吧?( 二 )
有趣的幻斗篇
本篇故事因為配合原作漫畫 , 所以玩起來有些線性的感覺 。 比較不像以往的光榮無雙 , 但因為幻斗篇是原創假想故事 , 所以不僅可以看到各式腦補幻想劇情 , 戰場和關卡的設計也與以往的無雙戰場相似 , 廣大的地圖配上各個敵將 , 需要玩家東奔西跑 。

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相較于本篇過于被原作制約 , 幻斗篇可說是北斗無雙的真正精髓 , 劇情上雖然沒有太驚奇的地方 , 但至少也給了玩家們一些新鮮感 。 加以小兵人數相較本篇關卡來的更多 , 人物解鎖和培養幾乎都可以說是主力模式也不為過 , 而其中你也可以看到南斗北斗大亂斗 , 或是一些原作沒有的情節發展 。
不錯的世界觀設計
與傳統無雙不同 , 北斗無雙沒有武器道具與裝備系統 , 取而代之的就是類似原作經絡概念的經絡圖升級系統 。 包含能力值、無雙值奧義值、各式奧義 , 以及特殊技能通通可以透過這張圖來學習 , 中規中矩也算是恪盡職守 。
【明明一代已經是無雙巔峰了,二代非要拿去瞎改,現在涼了吧?】然后游戲里大致上依照原作可分為北斗與南斗兩派 , 少數三位如瑪米亞、無法者與紅心大人則歸類在第三類 。 北斗不用多說 , 就是攻擊中會有幾率讓敵人呈現觸電無法動彈的狀態 , 此時不僅方便追加攻擊而且傷害也會提升 。 南斗就更有趣了 , 有所謂的看破系統 , 說穿了其實就是敵人攻擊前會有機會QTE提示 。 玩家只要抓準時機按就可以短暫進入看破模式 , 攻擊力提升、段數增加還可以在空中進行連招 , 因此這兩個系統的確帶來了四平八穩的原作改編體驗 。

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總結
本作的音樂絕對與優秀沾不上關系 , 但也說不上是差 , 只能說是及格的存在 。 但不管是原作的《愛を取り戻せ》的BGM版或是一如往常的真三國無雙搖滾電音風 , 都很好地襯托了游戲里的體驗與場面 。
就這樣 , 一款空前絕后的拳拳到肉噴血無雙誕生了 , 雖然有著分量平淡且慢熱的缺點 。 但只要你愿意投注時間且熱愛北斗神拳與無雙的話 , 絕對是可以給你實實在在樂趣與快感的 。 而沒有本家無雙的歷史之壁去制約演出和招式 , 可以毫不顧忌在招式與血腥方面一展身手 , 且還有著原作背景與創意的強力支持 , 單單是人群中放一招北斗百裂拳都可以讓我無比滿足 。
可惜后續因拳四郎為主的本篇和游戲出招節奏不討喜 , 續作真北斗無雙里招式名演出直接被拿掉 , 并且本來一代的那種稍慢扎實的出招感也被修改調整 , 以符合快節奏加上新增多人聯機的方針 。 真北斗固然是款及格作品 , 也帶來了諸多新人物與后續故事 , 不過像以上這些改動就有些瞎改的意思了 。 不知道是否因銷量 , 還是原作改編內容都已挖掘完畢的關系 , 北斗無雙就此畫下句點 , 后續的北斗神拳授權再也沒看到光榮的消息 , 直到2020年底推出的手游 。

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北斗無雙雖是多年以前的老游戲 , 也很遺憾的沒有后續移植與續作消息 , 但如果你是北斗神拳的粉絲的話 , 此作絕對是值得一玩的作品 。
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