明明恐怖感很強,卻一點都不好玩,游戲能做得這么爛也是一種本事

如果你是恐怖游戲的愛好者 , 那么對于《靈媒》應該不會感到太陌生 。 此作是BlooberTeam在2021年發售的恐怖游戲 , 雖然這家工作室的游戲我其實沒接觸過 , 不過以前的作品評價也都不錯 。 那么《靈媒》的表現是否還能保持工作室往日的水準呢?我們這次就來好好聊聊這款作品 。
明明恐怖感很強,卻一點都不好玩,游戲能做得這么爛也是一種本事
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還不錯的劇情
游戲發生在1990時代的波蘭 , 作為主角的瑪麗安是一個靈媒 , 可以看到有別于現實世界的精神世 。 一日 , 在他為了自己養父舉辦葬禮 , 突然接到名為托馬斯的男人的電話 , 男人知道瑪麗安的一切事情 , 知道他一直被惡夢所困擾的真相 , 要他到尼瓦度假村去 , 于是瑪麗安便前往該處 , 了解到事情的一切真相 。
《靈媒》作為一款游戲 , 劇情世界觀上塑造得很不錯 , 里頭每個人物都有自己的故事 。 包含他們曾經發生的創傷 , 以及什么造就了他們的個性 , 并且游戲也準備了許多文件以及一些線索 , 讓玩家去推敲出事情的真相 , 在深入了解之后 , 玩家能對角色的行為更能理解 。
并且劇情很好地做到了前后連貫 , 敘事上是循序漸進的 , 且會將角色個別故事分開敘述 , 減少玩家理解不清楚的情況 。 而談到游戲人設 , 除了幾名重要人物之外 , 身為主角的瑪麗安算是塑造得很好 , 一開始面對自己死去養父的靈魂 , 演出上相當不錯 , 有種強忍著悲傷然后裝作無事的樣子 。 而在游玩過程中有些時候的玩笑話 , 也稍微緩解了下沉悶的氣氛 。
明明恐怖感很強,卻一點都不好玩,游戲能做得這么爛也是一種本事
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最為可惜的是 , 游戲中的BOSS戰 。 靈媒并不是一個以戰斗為主的游戲 , 這我很清楚 , 但演出上還是讓人感到無語 , 瑪麗安有能超度別人的能力 , 然后在面對心魔獵犬時 , 在他攻過來時 , 瑪麗安就強制超度他了 , WTF?是的 , 我這么說絕對不過分 , 撇開前面遇到的心魔食童者是自己想被超度 , 但獵犬那邊根本說不通啊 。 盡管劇情說過瑪麗安的能力很強 , 但就這么直接解決掉 , 認真的?這樣讓前面瑪麗安還在害怕的樣子真的是笑話 , 至少也該游說一下讓他釋懷吧?
差點意思的游戲性
靈媒是一款恐怖冒險游戲 , 玩家需要透過層層探索去抽絲剝繭事件的真相和自己的身世 。 值得一提的是 , 此作有著類似的表里世界設定 , 玩家需要在真實世界和精神世界來回來探索 。 然而 , 玩家是可以同時在兩個世界探險的 , 玩家的操作會同時反映到另一個世界 。
既然有雙世界的設定 , 也當然會有彼此影響的情況 , 像是調整房間的時鐘 , 玩家對指針調整可以造成精神世界的時間變化 , 有時候也得利用精神世界去打開一些機關 , 兩者互相干涉 , 我認為這點做得不錯 。
明明恐怖感很強,卻一點都不好玩,游戲能做得這么爛也是一種本事
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不過 , 或許是開發成本或是時程的考量 , 理論上雙世界會有兩倍的探索量 , 但卻沒感覺到有這么豐富 , 許多地方都是單個世界有 , 但另一個世界卻沒有 , 這點可以再設計一下 。 例如說 , 假如真實世界有個物品掉落在地上 , 那么精神世界可以擺個靈體讓人了解這個物品的發生了什么 , 可以當作兩個世界的對應 , 但游戲只有一部分地方有這設計 , 我覺得有些浪費了這個設定 。
至于游戲的解謎 , 老實說不是很難 , 雖然玩家會需要找到關鍵物品來繼續前進 , 但基本上周圍隨便找一找就能找到 。 雖然個人在探索紅樓時的鏡子謎題卡了一下 , 但其他都沒太多困難 。

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