戰雙帕彌什:諾安·逆旅傷害構成技能分析輸出手法

數據采集自教學關卡T02以及授格訓練木樁 , 全程使用控制變量法來測試不同類型的增傷buff對整體輸出的影響 。
傷害構成
縮寫:極限突破派生→派生、強襲升華擊→升華擊、額外傷害加成提升→全傷 。
buff構成(以下省略“%” , 計算時請加上無buff時的100%):
sss+專武滿共鳴專屬6件套 。
雷傷↑:10(2件套)、10(隊長技)、60(sss每次升檔疊加20)、30(sss+消球 , 必殺 , 派生升華擊提升) , 極限爆發時雷傷增加共計110% 。
全傷↑:20(職業技)、15[(超算)(專武共鳴超限爆發)]、10[(消球)專武共鳴過載信號] 。
攻擊↑:5(隊長技)、10(專武)、10(專武共鳴超限增幅) 。
技能基礎倍率翻倍:派生&升華擊(6件套) 。
基礎傷害提升:0/15/30/45/60/75/90(適用0檔/1檔/2檔/3檔) 。
50/65/810/95/110/125/140(適用升華擊) 。
技能分析:
三種色球倍率較高 , 18級數值均為900% , 且釋放三消后附帶有派生攻擊 。
派生攻擊:隨核心被動等級提升而增強 , 傷害受到檔位和轉速的增幅 。
檔位固定時 , 轉速通過釋放三消后銜接普攻連擊增加的升華能量(充能條)等比例轉化而來 ,
轉速從低到高分為七級 , 對應連擊數0~6 。
當連擊數分別為0/1/2/3/4/5/6時 , (升華能量變的)轉速
對派生的增幅為0/15/30/45/60/75/90 , 派生的基礎傷害
提升至100%/115%/130%/145%/160%/175%/190%
連擊為0時 , 三消后自動釋放派生 , 基礎傷害不提升 。
連擊數為6時 , 派生的基礎增傷提升最大 , 但會影響檔位的提升 。
下圖為1檔轉速3 。
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下圖為2擋轉速5 。
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技能分析:
檔位:
檔位分為0/1/2/3 , 共計四個檔位 。
0檔時轉速無法提升 ,
轉速為0時檔位無法提升 。
下圖為0檔 。
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當且只有轉速超過前一次檔位的轉速時 , 檔位才會提升 。
當檔位為0時 , 三消后銜接普攻連擊≥1時 , 檔位提升至1檔 。
當0檔時普攻6次進入1擋后 。 再次三消通過任意數的連擊觸發派生準備提升檔位時則會失敗 。
因為在上次檔位的轉速為6 , 本次無法使得轉速超過6 , 故保持原檔位 。
所以四個檔位的理想轉速為4/5/6/6 ,
第四擋轉速無論為0或是6都可以觸發升華擊 , 升華擊自帶50%的基礎傷害提升 , 和轉速帶來的0/15/30/45/60/75/90的基礎傷害提升為相加關系 。
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通過裝卸3號位意識測得(固定檔位 , 固定轉速) 。
專屬6件套的詞條:基礎傷害倍率翻倍與核心內的詞條基礎傷害提升無關 , 裝備6專屬則派生&升華擊傷害數字翻倍 。
(別學我共鳴 , 隨機的)
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輸出手法:
專武帶來的能量獲取使得循環:
[(0檔三消→4轉速派生)+(1檔三消→5轉速派生)+(2檔三消→6轉速派生)+(3檔三消→6轉速升華擊)+大招]
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更加的流暢 , 保證了在短時間內的高質量爆發 。
三消獲取的能量為12點 , 專武附帶的派生&升華擊額外獲取的能量為10點 , 整個循環大招的能量為(12+10)×4=88 。
專武附帶的攻擊力對整體傷害提升約為8.3%3~9.52% , 單S專武單人時收益最大 , 隊伍內攻擊buff越多 , 收益越小 。

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